如何将GDI绘制图片存入硬盘
摘要:GDI 绘制图片存入硬盘,这里先将绘制结果存入Bitmap 中 , 然后通过BitMap.Save 存入磁盘。 如下示例演示过程: 先从 磁盘加载一张图片 bitMapOrg , 然后通过BitBlt 贴图复制到bitMap 中,最终通过bitMap.Save 存入磁盘。
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2019-09-11 11:26
千浔
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Graphics.SetClip 用法介绍
摘要:1.Graphics 对象做为GDI+ 图形绘制接口,其对绘制区域剪辑,通过 SetClip() 方法实现。 比较常用 方法如: SetClip(Rectangle, CombineMode) Rectangle :选择区域范围 CombineMode: Rectangle 所代表区域与Graphi
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2019-09-09 14:26
千浔
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按位与及按位或运算
摘要:按位与,运算符 “&” , 双目运算符,其功能让两个数的二进制位相与,只有两个位均为1 的情况,其结果才是1 ,其余情况为0。如: 1&1=11&0=00&1=00&0=0 按位或, 运算符"|" , 双目运算符,其功能让两个二进制位相或 ,只有两个位均为0情奖品,其结果才是0 , 其余情况为1。
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2019-09-09 13:10
千浔
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阻塞式队列应用介绍
摘要:阻塞式队列在多线程应用中比较常见,比如做为 生产者,消费者 共享队列。 常见流程如下: c# 提供阻塞队列如: BlockingCollection ,了解原理后,自个写了一个队列:
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2019-09-02 17:54
千浔
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