摘要: 我们之前都是通过glNamedBufferData初始化buffer object,初始化的意思是为buffer object开辟显存空间,并填充数据: GLfloat position[] = { -1.0f, -1.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f, -1.0f, }; GLuint v 阅读全文
posted @ 2021-05-20 07:32 胖Po 阅读(769) 评论(0) 推荐(0)