摘要: Vertex Buffer Object 对于经历过fixed pipeline的我来讲,VBO的出现对于渲染性能提升让人记忆深刻。完了,暴露年龄了~ //immediate mode glBegin(GL_TRIANGLES); glNormal3f(...); glVertex3f(...); 阅读全文
posted @ 2021-05-15 10:22 胖Po 阅读(1808) 评论(2) 推荐(0)