摘要: 1.定义 1.对象:描述现实中一个事物的属性和功能的程序结构,同时存储一个事物的多个属性和功能的存储空间 2.面向对象:程序中,都是用对象来描述现实中一个具体事物 3.三大特点:封装,继承,多态 2.this.属性名 1.this 自动指向正在调用函数的.前的对象,不受对象名的影响 2.事件处理函数 阅读全文
posted @ 2020-11-17 21:17 you_rgb 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
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