10 2020 档案

摘要:1.复杂选择器 1.兄弟选择器 作用:获取某个元素平级的后面的兄弟元素 注意:兄弟选择器,只能向后找,不能向前找 (1)相邻兄弟选择器 作用:获取紧紧挨在某元素后边的兄弟元素 语法:选择器1+选择器2{ ... } (2)通用兄弟选择器 作用:获取某元素后的兄弟元素 语法:选择器1~选择器2{ .. 阅读全文
posted @ 2020-10-15 20:22 you_rgb 阅读(244) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.显示 1、显示方式 属性:display 取值: 1、none 让生成的元素不显示 - 隐藏 特点: 脱离文档流 2、block 让元素表现的和块级元素一样 特点: 1、独占一行 2、允许修改尺寸 3、允许正常处理垂直方向的外边距 3、inline 让元素表现的和行内元素一样 特点: 1、多个元 阅读全文
posted @ 2020-10-14 16:48 you_rgb 阅读(372) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.渐变 1.渐变指的是多种颜色平缓变化的一种显示效果 2.主要因素:色标(一种颜色 及其 出现的位置),一个渐变是由多个色标组成(至少两个) 3、渐变分类 (1)线性渐变:以直线的方向来填充渐变色 (2)径向渐变:以圆形的方式实现的填充效果 (3)重复渐变:将线性渐变 或 径向渐变 重复几次实现出 阅读全文
posted @ 2020-10-12 17:37 you_rgb 阅读(503) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.边框 1.边框属性 (1)简写方式 border : width style color; width : 以px为单位的数据 style : 边框样式 solid:实线边框 dotted:虚线边框(点组成) dashed:虚线边框(线) color:边框颜色,也可以取值为 transparen 阅读全文
posted @ 2020-10-10 18:20 you_rgb 阅读(335) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.CSS语法 1.内联方式 特点:将CSS内容定义在HTML标记中 语法: <ANY style="样式声明1;样式声明2;……"> (1)样式声明由样式属性名以及值来组成 (2)多个样式声明之间用 ; 做连接 常用样式属性和值: (1)设置文本颜色的属性和值 属性:color 值:合法的颜色值( 阅读全文
posted @ 2020-10-09 10:25 you_rgb 阅读(328) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.JSON 是 JS 对象表示法,即以JS对象的方式来表现出来的字符串 (1)用一对 { } 来表示一个对象 (2)对象的属性名称,必须用 " " 属性引起来,值如果是字符串,也必须用 " " 引起来 (3)属性 与 值,用 :连接 (4)多对属性 与 值 之间,用 , (逗号)分开 创建一个对象 阅读全文
posted @ 2020-10-07 17:54 you_rgb 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.获取AJAX核心对象 - XMLHttpRequest 标准创建: var xhr = new XMLHttpRequest(); IE8以下: var xhr = new ActiveXObiect("Microsofe.XMLHttp"); 允许通过 window.XMLHttpReques 阅读全文
posted @ 2020-10-06 17:57 you_rgb 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)
摘要:DOM:Document Object Model 文档对象模型 (让JS有能力操作页面的元素) 1.使用JS获取页面上的某些元素 var elem = document.getElementById("元素ID") 2.修改 / 获取 标记内的内容 属性:innerHTML ex: var ele 阅读全文
posted @ 2020-10-05 14:59 you_rgb 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.toString() 将一个数组转换为字符串 语法:var str = 数组对象 . toString 2.join() 将数组中的元素通过指定的分隔符连接到一起,并返回连接后的字符串 语法:var str = 数组对象 . join("&"); 3.连接数组 函数:concat() 作用:拼接 阅读全文
posted @ 2020-10-03 16:37 you_rgb 阅读(395) 评论(0) 推荐(0)
摘要:冒泡排序:车轮战,两两比较,小的靠前 特点: 1、轮数:共比较了 length -1 次 2、每轮中比较的次数:随着轮数的增加,次数反而减少 代码: 双层循环表示整个排序的过程 1、外层循环:控制比较的轮数,从1开始,到 length-1 (能取到)结束 2、内层循环:控制每轮中比较的次数,并且也要 阅读全文
posted @ 2020-10-03 11:48 you_rgb 阅读(535) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.数组,即一组数据,使用一个变量来存放多个数据 2.声明数组 (1)var 数组名 = [数据1,数据2,数据3,... ...] (2)var 数组名 = new Array(数据1,数据2,... ...) 3.数组是引用类型的对象 引用类型的对象,是将数据保存在“堆”中的,在“栈”中,会对“ 阅读全文
posted @ 2020-10-02 21:26 you_rgb 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)

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