08 2017 档案

摘要:一般来说,游戏中时间是以游戏服务器时间为准。游戏登录时,会从服务器接收一个时间,普遍方案是接收一个时间戳,然后客户端自己维护这个时间戳。 有时,客户端会进行这个时间的显示: local ServerTimeStamp = XXXXXXXX --这个是服务端发给客户端维护的时间戳local Serve 阅读全文
posted @ 2017-08-25 14:25 木水枫 阅读(965) 评论(2) 推荐(0)
摘要:http://www.cnblogs.com/Renyi-Fan/p/7259923.html 阅读全文
posted @ 2017-08-08 15:00 木水枫 阅读(3498) 评论(0) 推荐(0)