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木水枫
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08 2017 档案
cocos2d-lua游戏里的时间问题
摘要:一般来说,游戏中时间是以游戏服务器时间为准。游戏登录时,会从服务器接收一个时间,普遍方案是接收一个时间戳,然后客户端自己维护这个时间戳。 有时,客户端会进行这个时间的显示: local ServerTimeStamp = XXXXXXXX --这个是服务端发给客户端维护的时间戳local Serve
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2017-08-25 14:25
木水枫
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c语言memset源码
摘要:http://www.cnblogs.com/Renyi-Fan/p/7259923.html
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2017-08-08 15:00
木水枫
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