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庖丁解牛
学习要简单系统、具体知识点要形象深入
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2017年3月15日
LRN和Batch Norm
摘要: 介绍下Batch Norm,顺带说说我们常用的LRN
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posted @ 2017-03-15 11:13 侯凯
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2017年2月19日
相机的标定
摘要: 这里主要讲解的不是如何标定,而是为什么需要标定?标定会涉及到那些变量?更好地理解摄像机原理。
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posted @ 2017-02-19 18:21 侯凯
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2017年2月6日
最小二乘法
摘要: 最小二乘法用于在回归分析中,计算overdetemined system的近似解。overdetemined system是指等式数目多余未知量的问题。其思想是:最小化各个等式的误差的平方和。
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posted @ 2017-02-06 12:18 侯凯
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2017年2月5日
视图重建
摘要: 如果空间点在两个或多个视图中出现,如何恢复景物的具体外观呢?
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posted @ 2017-02-05 17:56 侯凯
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2017年2月3日
摄像机模型
摘要: 摄像机是三维空间物体与二维图像之间的一种映射。成像模型就是三维空间物体到二维视平面的投影关系。
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posted @ 2017-02-03 17:41 侯凯
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2017年1月26日
Eigen教程(7)
摘要: 归约、迭代器和广播
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posted @ 2017-01-26 14:43 侯凯
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Eigen教程(6)
摘要: 本篇介绍几种高级的矩阵初始化方法,重点介绍逗号初始化和特殊矩阵(单位阵、零阵)。
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posted @ 2017-01-26 10:55 侯凯
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2017年1月25日
Eigen教程(11)
摘要: 对于矩阵和二维数组有两种存储方式,列优先和行优先。
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posted @ 2017-01-25 20:50 侯凯
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C++中的new、operator new与placement new
摘要: new operator/delete operator就是new和delete操作符,而operator new/operator delete是函数。
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posted @ 2017-01-25 20:50 侯凯
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Eigen教程(9)
摘要: Eigen并没有为matrix提供直接的Reshape和Slicing的API,但是这些特性可以通过Map类来实现。
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posted @ 2017-01-25 20:49 侯凯
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Eigen教程(10)
摘要: 在Eigen中,当变量同时出现在左值和右值,赋值操作可能会带来混淆问题。这一篇将解释什么是混淆,什么时候是有害的,怎么使用做。
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posted @ 2017-01-25 20:49 侯凯
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Eigen教程(8)
摘要: 这篇将解释Eigen如何与原生raw C/C++ 数组混合编程。
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posted @ 2017-01-25 20:44 侯凯
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Eigen教程(5)
摘要: 块操作:块是matrix或array中的矩形子部分。
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posted @ 2017-01-25 20:38 侯凯
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Eigen教程(4)
摘要: 相对于Matrix提供的线性代数运算,Array类提供了更为一般的数组功能。Array类为元素级的操作提供了有效途径,比如点加(每个元素加值)或两个数据相应元素的点乘。
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posted @ 2017-01-25 20:36 侯凯
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2017年1月24日
Eigen教程(3)
摘要: 提供一些概述和细节:关于矩阵、向量以及标量的运算。
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posted @ 2017-01-24 23:40 侯凯
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