面向对象_02

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*一、 面向对象的思想

  • 类(class)和对象(object)是面向对象的核心的概念
  • 类是对一类事物的描述,是抽象的,概念上的定义。
  • 对象是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)。
  • “万事万物皆对象”
  • 面向对象程序设计的重点是类的设计。
  • 类的设计,其实就是类的成员的设计。
  • 常见类的成员有:
  • 属性:对应类中的成员变量
  • 行为:对应类中的方法。

*Java类的实例化,即创建类的对象。
*
*属性 = 成员变量 = field = 域、字段
*方法 = 成员方法 = 函数 = method
*

  • 二、类和对象的使用(面向对象思想落地的实现)
  • 1.创建类,设计类的成员
  • 2.创建类的对象
  • 3.通过“对象.属性”或“对象.方法“调用对象的结构
  • 三、如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)
  • 意味着,如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象的属性a的值。

*/

package day01;
//测试类
public class PersonTest {

public static void main(String[] args) {
	//创建Person的类的对象
	Person p1 = new Person();
	//Scanner scanner = new Scanner(System.in);
	
	//调用对象的结构:属性、方法
	//调用属性:“对象.属性”
	p1.name = "Tom";
	p1.isMale = true;
	System.out.println(p1.name);
	
	//调用方法:“对象.方法“
	p1.eat();
	p1.sleep();
	p1.talk("Chinese");
	
	Person p2 = new  Person();
	System.out.println(p2.name);//null 
	System.out.println(p2.isMale);//flase 
	//将 p1变量保存的对象的地址值赋给 p3;导致 p1和 p3指向了堆空间中的同一个对象实体。
	
	Person p3 = p1;
	System.out.println(p3.name);//Tom
	
	p3.age = 10;
	System.out.println(p1.age);//100
	
	
	
}
     }

class Person{
	
	//属性:
	String name;
	int age = 1;
	boolean isMale;
	
	//方法
	public void eat() {
		System.out.println("人可以吃饭");
	}
	
	public void sleep() {
		System.out.println("人可以睡觉");
	}
	public void talk(String language ) {
		System.out.println("人可以说话,使用的是:" + language);
	}
	
	
}

posted @ 2022-07-15 15:57  李鑫地图  阅读(28)  评论(0)    收藏  举报