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2017年2月5日 #

AttachTo 更新至 AttachToComponent

摘要: 转载 http://www.devqinwei.com/2016/11/03/ue4-%E5%B0%86actor-acttach-to-%E5%8F%A6%E4%B8%80%E4%B8%AAactor%E9%9C%80%E8%A6%81%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%9A%84/ 项目 阅读全文

posted @ 2017-02-05 15:46 hoowall 阅读(6566) 评论(0) 推荐(0)

c++中冒号(:)和双冒号(::)的用法

摘要: 1.冒号(:)用法(1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间)typedef struct _XXX{unsigned char a:4;unsigned char c;} ; XXX(2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const 阅读全文

posted @ 2017-02-05 15:21 hoowall 阅读(574) 评论(0) 推荐(0)

一点小知识的累计

摘要: C++一个减号和一个大于号是什么意思? 阅读全文

posted @ 2017-02-05 15:19 hoowall 阅读(79) 评论(0) 推荐(0)

【转】C/C++中声明指针变量时星号是靠近变量名还是靠近类型?

摘要: 摘自<<C和指针>>3.23 int *a; int* a; 两者意思相同且后者看上去更为清楚:a被声明为类型为 int* 的指针. 但是,这并不是一个好技巧,原因如下: int* b, c, d; 人们很自然地以为这条语句把所有三个变量声明为指向整形的指针, 但事实上并非如此. 我们被它的形式愚弄 阅读全文

posted @ 2017-02-05 14:53 hoowall 阅读(325) 评论(2) 推荐(0)