《设计模式其实很简单》
摘要:这几天囫囵吞枣看了下《设计模式其实很简单》,这本书通俗易懂,说了23种设计模式。自己看书比较仓促,看书时也不愿动脑子(这一直是致命缺点),先简单的抄下这些模式,希望日后能够回补。设计模式中的六大设计原则单一职责原则。里氏代换原则。开放-封闭原则。依赖倒转原则。合成/聚合复用原则。迪米特法则。下面...
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无聊的时候,冷死了(七)
摘要:1 从前从前,, 苹果跟梨子是一对好朋友,, 可是后来苹果要搬家了, 于是它们两个相约十年之后回到这个地方相聚结果十年之后,, 苹果再次回到这个地方,,可是过了很久, 梨子还是没有出现,苹果等啊等啊等,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,结果变成了等离子 2、一个盲人乞丐戴着墨镜在街上行乞。一
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310实验室(七)OptimizationTemplateLibrary
摘要:利用泛型编程思想,C++模板。 首先定义变量或者重新typedef variables: 模板中的变量:_TRandom、double _TReal、_TProblem::TDecision _TDecision 类 变 量:DTLZ<_TReal> _TProblem(测试问题)、Simulate
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