随笔分类 -  5.理.理论学习

理论学习
摘要:听说你们公司最近新推出了一款电子书阅读应用,市场反应很不错,应用里还有图书商城,用户可以在其中随意选购自己喜欢的书籍。你们公司也是对此项目高度重视,加大了投入力度,决定给此应用再增加点功能。 好吧,你也知道你是逃不过此劫了,没过多久你的leader就找到了你。他告诉你目前的应用对每本书的浏览量和销售 阅读全文
posted @ 2016-04-16 20:41 starskyhu 阅读(349) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天一大早,你的leader就匆匆忙忙跑过来找到你:“快,快,紧急任务!最近ChinaJoy马上就要开始了,老板要求提供一种直观的方式,可以查看到我们新上线的游戏中每个服的在线人数。” 你看了看日期,不是吧!这哪里是马上要开始了,分明是已经开始了!这怎么可能来得及呢? “没关系的。”你的leader 阅读全文
posted @ 2016-04-16 20:37 starskyhu 阅读(289) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8744002 今天你还是像往常一样来上班,一如既往地开始了你的编程工作。 项目经理告诉你,今天想在服务器端增加一个新功能,希望写一个方法,能对Book对象进行处理,将Book对象的所有 阅读全文
posted @ 2016-04-16 20:33 starskyhu 阅读(2690) 评论(0) 推荐(0)
摘要:系统性能测试中的几大步骤 1.明确测试目标;了解性能测试需求; 2.编写性能测试计划; 3.分析性能测试需求; 4.编写性能测试方案,设计测试场景; 5.相关资源准备(人力资源,硬件资源,软件资源); 6.测试程序开发;脚本维护,测试数据准备,测试监控准备; 7.执行性能测试并收集测试结果; 8.分 阅读全文
posted @ 2016-04-15 21:53 starskyhu 阅读(1316) 评论(0) 推荐(0)
摘要:(1)this指针 this是一个隐含于每个类的成员函数的特殊指针,该指针是一个指向正在被某个成员函数操作的对象的指针。 当一个对象调用成员函数时,编译程序先将对象的地址赋给this指针,也就是说,当调用成员函数时,this被初始化为被调用的成员函数所在的类实例,即对象的地址,然后调用 成员函数,每 阅读全文
posted @ 2016-04-13 21:13 starskyhu 阅读(5064) 评论(0) 推荐(0)
摘要:项目结构 当我们新建一个项目的目录结构默认是这样的 可以看到和Eclipse的目录结构有很大区别,Studio一个窗口只能有一个项目,而Eclipse则可以同时存在很多项目,如果你看着不习惯可以点击左上角进行切换 切换到“project”模式下的目录结构是这样的,我个人也更习惯这种格式 和Eclip 阅读全文
posted @ 2016-04-10 19:31 starskyhu 阅读(36252) 评论(0) 推荐(0)
摘要:EL表达式 1、EL简介 1)语法结构 ${expression} 2)[]与.运算符 EL 提供.和[]两种运算符来存取数据。 当要存取的属性名称中包含一些特殊字符,如.或?等并非字母或数字的符号,就一定要使用 []。 例如: ${user.My-Name}应当改为${user["My-Name" 阅读全文
posted @ 2016-04-08 21:09 starskyhu 阅读(497) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.QQ邮箱设置 1.1 进去QQ邮箱-->设置-->账号-->进行设置如下图 2.foxmail设置(由于我要利用它收邮件) 2.1 参照官方的设置即可 http://service.mail.qq.com/cgi-bin/help?subtype=1&&id=28&&no=371 ps:填写的邮 阅读全文
posted @ 2016-04-08 20:56 starskyhu 阅读(729) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.设计原则 1) 标准化和规范化 数据的标准化有助于消除数据库中的数据冗余。标准化有好几种形式,但Third Normal Form(3NF)通常被认为在性能、扩展性和数据完整性方面达到了最好平衡。简单来说,遵守3NF 标准的数据库的表设计原则是:“One Fact in One Place”即某 阅读全文
posted @ 2016-04-08 19:18 starskyhu 阅读(12644) 评论(0) 推荐(0)
摘要:实现java.io.Serializable 接口的类是可序列化的。没有实现此接口的类将不能使它们的任一状态被序列化或逆序列化。 序列化类的所有子类本身都是可序列化的。这个序列化接口没有任何方法和域,仅用于标识序列化的语意。允许非序列化类的子类型序列化,子类型可以假定负责保存和恢复父类型的公有的、保 阅读全文
posted @ 2016-04-07 13:46 starskyhu 阅读(12164) 评论(0) 推荐(0)
摘要:DCLink.cpp 阅读全文
posted @ 2016-03-19 22:03 starskyhu 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
摘要:以下是一个表单信息提交,返回的程序,发现 Struts 大部分都是由xml文件来控制执行流程 步骤一: 在MyEclipse建一个名为Struts2的web工程,接着就要导入外部相关的jar包,这些jar包都可以去网上下载,把这些jar包放在工程的lib目录下, 如下图: 这里有9个jar文件,我用 阅读全文
posted @ 2016-03-19 10:30 starskyhu 阅读(477) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在SSH框假中spring充当了管理容器的角色。我们都知道Hibernate用来做持久层,因为它将JDBC做了一个良好的封装,程序员在与数据库进行交互时可以不用书写大量的SQL语句。Struts是用来做应用层的,他它负责调用业务逻辑serivce层。所以SSH框架的流程大致是:Jsp页面 Strut 阅读全文
posted @ 2016-03-19 10:28 starskyhu 阅读(364) 评论(0) 推荐(0)
摘要:角色: 抽象产品角色(Product) : 是所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。 具体产品角色(ConcreteProduct) : 所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例,实现了Product接口。 工厂类角色(Creator) : 简单工厂模式的核心,是创建所有实例的 阅读全文
posted @ 2016-03-19 09:54 starskyhu 阅读(1019) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.定义一个接口 ProxyInterface.java 2.定义一个真实角色实现了ProxyInterface接口 RealMaster.java 3.定义一个代理角色,实现了ProxyInterface接口,还持有一个 真实主人对象的引用 ProxyMaster.java 4.客户端 Clien 阅读全文
posted @ 2016-03-19 09:53 starskyhu 阅读(977) 评论(0) 推荐(0)
摘要:动态代理(运行期行为)主要有一个 Proxy类 和一个 InvocationHandler接口 动态代理角色: 1. 抽象主题角色 2. 真实主题角色(实现了抽象主题接口) 3. 动态代理主题角色(实现了 InvocationHandler接口,并实现了 invoke()方法) Proxy 要调用 阅读全文
posted @ 2016-03-19 09:52 starskyhu 阅读(1469) 评论(0) 推荐(0)
摘要:要想实现 模板方法模式,涉及到两个角色:1.抽象模板角色 父类(抽象的) 2.具体模板角色 子类 就是父类和子类继承的表现 抽象模板角色这个类里 定义了几个抽象方法,供子类去实现具体操作,还定义了一个模板方法(template),以告诉子类去实现这些方法要有一定的顺序去执行, 这种设计模式在JUni 阅读全文
posted @ 2016-03-19 09:50 starskyhu 阅读(428) 评论(0) 推荐(0)
摘要:适配器模式: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 有两种适配器模式: 1)类适配器 (通过继承的方式) 2)对象适配器 (采取对象组合的模式) 类适配器 Target.java 被适配器类 Adaptee.java 阅读全文
posted @ 2016-03-19 09:49 starskyhu 阅读(485) 评论(0) 推荐(0)
摘要:定义:允许你将对象组合成树型结构来表现“整体/部分”层次结构。组合能让客户以一致的方式处理 个别对象 以及 对象组合。 角色: 1) 抽象构建角色 (Component) 2) 叶子节点角色 (Leaf) 3) 组合构建角色 (Composite) 4) 客户端 (Client) Component 阅读全文
posted @ 2016-03-19 09:48 starskyhu 阅读(400) 评论(0) 推荐(0)
摘要:装饰者模式( Decorator Pattern ) 意图 : 动态的给一个对象添加一些额外的功能,IO这块内容体现出了装饰模式,Decorator模式相比生成子类更为灵活。 角色 : 1)抽象构件角色(Component) 定义成一个接口类型 2)具体构件角色 (ConcreteComponent 阅读全文
posted @ 2016-03-19 09:47 starskyhu 阅读(654) 评论(0) 推荐(0)