会员
周边
新闻
博问
AI培训
云市场
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
红红豆泥
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年1月18日
针对超类型编程:策略模式
摘要: Simple Demo 假如我们设计一款RPG游戏,里面有各种职阶的角色可以选择:剑士、弓箭手、枪兵、骑师等。 该游戏内部设计使用了标准的面向对象技术,设计了一个角色超类,并让各种职阶角色继承该超类。子类先以剑士、枪兵为例。 现在突然有了一个需求:在玩家有一段时间没有操作游戏角色后,游戏角色可以在等
阅读全文
posted @ 2018-01-18 14:59 红红豆泥
阅读(486)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告