利用localStorage来处理你的Javascript脚本错误

localStorage作为HTML5中的新特性,它的出现可以说对于前端性能体验来讲可以获得相当大的改善。存储一些用户经常用到而又不是涉及隐私和安全的东西,的确是一个非常好的选择。下面分享一下用localStorage来处理客户端代码错误的例子来了解一下它的用途吧。

对于Javascript脚本的一些不确定性的错误,做前端的人都知道有时候很难捕获。某些错误错误甚至跟一连串的操作有关,那么如何捕捉错误就成了一门可以研究学问,这不是本文的重点,重点是用localStorage在客户端记录下错误,然后用户碰到错误(当然用户不知道脚本错误,只要用户操作出现问题就可以发送错误,这得看我们的代码如何处理用户使用过程中的异常了)可以选择性的发送到服务器。

下面抛砖引玉上代码

核心localStorage管理代码,这里重新对localStorage进行模块化主要是为了将错误信息已JSON的格式记载。代码比较简单,就不解释了。

 1 define(function() {
 2     var METHOD = {
 3         GET : 0,
 4         SET : 1,
 5         REMOVE : 2,
 6         CLEAR : 3
 7     }, 
 8     _localStorageFactory = function(method, key, value) {
 9         if(localStorage) {
10             switch(method) {
11                 case METHOD.GET:
12                     return localStorage.getItem(key);
13                 case METHOD.SET:
14                     localStorage.setItem(key, value);
15                     break;
16                 case METHOD.REMOVE:
17                     localStorage.removeItem(key);
18                     break;
19                 case METHOD.CLEAR:
20                     localStorage.clear();
21                     break;
22             }
23             return true;
24         }
25         return false;
26     };
27     
28     return {
29         getItem : function(type, key) {
30             var item = JSON.parse(_localStorageFactory(METHOD.GET, type));
31             if(item) {
32                 return item[key];
33             }
34             return null;
35         },
36         setItem : function(type, key, value) {
37             var item = JSON.parse(_localStorageFactory(METHOD.GET, type));
38 
39             if(!item) {
40                 _localStorageFactory(METHOD.SET, type, '{"' + key + '": ' + JSON.stringify(value) + '}');
41             } else {
42                 item[key] = value;
43                 _localStorageFactory(METHOD.SET, type, JSON.stringify(item));
44             }
45         },
46         removeItem : function(type, key) {
47             var items = _localStorageFactory(METHOD.GET, type);
48             delete items[key];
49 
50             _localStorageFactory(METHOD.SET, type, items);
51         },
52         clear : function(type) {
53             _localStorageFactory(METHOD.REMOVE, type);
54         },
55         clearAll : function() {
56             _localStorageFactory(METHOD.CLEAR);
57         }
58     };
59 });

错误处理代码,利用window.onerror来捕捉系统错误信息,当然如果其他自定义错误信息完全可以自己定义了。这里只做了系统错误的处理。

 1 require.config({
 2     baseUrl : '../',
 3     paths : {
 4         app : 'demo/msLocalStorage',
 5         require : 'libs/require',
 6     }
 7 });
 8 
 9 require(['jquery', 'modules/msLocalStorage'], function($, msLocalStorage) {
10     var type='ERROR_LOG', key = 'SystemError';
11     window.onerror = function(msg, url, line) {
12         var errorMsg = {
13             message : msg,
14             url : url,
15             line : line,
16             datetime : new Date()
17         }, value = msLocalStorage.getItem(type, key) || [];
18 
19         if(value.length > 10) { //just have 10 records are stored
20             value.shift();
21         }
22 
23         value.push(errorMsg);
24 
25         console.log(value);
26 
27         msLocalStorage.setItem(type, key, value);
28 
29         //other handle here.
30         
31         return false;
32     };
33     
34     $(document).ready(function(){
35         $('#btnCreateScriptError').click(function(){
36             alert(a);
37         });
38         
39         $('#btnCreateCatchError').click(function(){
40             try{
41                 alert(a);
42             }
43             catch(e){
44                 throw 'error! error!!'+ e.message;
45             }
46         });
47         
48         $('#btnSubmit').click(function(){
49             var value = msLocalStorage.getItem(type, key);
50             
51             // You can use ajax send the value to server
52             
53             alert('成功发送错误信息到后台!');
54         });
55     });
56 });

基本HTML代码

View Code
 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3     <head>
 4         <meta charset="utf-8" />
 5         <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1" />
 6         <title>use localstorage to create log error</title>
 7         <script data-main="apps/msLocalStorage.js" src="../libs/require-jquery.js"></script>
 8         <style type="text/css">
 9             body{
10                 font-size: 11px;
11             }
12             div{
13                 margin: 50px;
14                 width: 400px;
15                 border: 1px solid #ccc;
16             }
17             label{
18                 display: inline-block;
19                 width: 100px;
20             }
21             p{
22                 padding: 5px 20px;
23             }
24         </style>
25     </head>
26     <body>
27         <div id="container2">
28             <p>请用调试工具查看错误打印信息</p>
29             <p><input type="button" id="btnCreateScriptError" value="产生一个脚本错误" /></p>
30             <p><input type="button" id="btnCreateCatchError" value="产生一个抛出脚本错误" /></p>
31             <p><input type="button" id="btnSubmit" value="提交错误到后台" /></p>
32         </div>
33     </body>
34 </html>

代码使用require.js来管理处理Javascript,大家可以自己去了解这方面的信息。

 

关于兼容性:

你问我IE6,IE7...一系列的低版本浏览器不支持怎么办?

答:确实这里只考虑了支持HTML5的浏览器。对于低版本浏览器那么我的见解是让用户少一个报告体验,相信还是说得过去的。理由有些牵强,但如果你的产品能很好的引导,让用户能换最新浏览器玩得更嗨,体验更爽,用户是愿意的。这得看你的用户群体是否为那个愿意接受新事物的群体啦,这里涉及太多,省略N个字。

当然对于本地存储低版本浏览器也是有的,科普一下Javascript对浏览器本地存储的方案吧.

Cookie: 在web中得到广泛应用,但局限性非常明显,容量太小,有些站点会因为出于安全的考虑而禁用cookie,cookie没有想象中的那么安全,Cookie 的内容会随着页面请求一并发往服务器。

Flash SharedObject: 使用的是kissy的store模块来调用Flash SharedObject。Flash SharedObject的优点是容量适中,基本上不存在兼容性问题,缺点是要在页面中引入特定的swf和js文件,增加额外负担,处理繁琐;还是有部分机子没有flash运行环境。

Google Gears: Google的离线方案,已经停止更新,官方推荐使用html5的localStorage方案。

User Data: 是微软为IE专门在系统中开辟的一块存储空间,所以说只支持Windows+IE的组合,实际测试在2000(IE5.5)、XP(IE6、IE7),Vista(IE7)下都是可以正常使用的。在XP下,一般位于C:\Documents and Settings\用户名\UserData,有些时候会在C:\Documents and Settings\用户名\Application Data\Microsoft\Internet Explorer\UserData。在Vista下,位于C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Microsoft\Internet Explorer\UserData;单个文件的大小限制是128KB,一个域名下总共可以保存1024KB的文件,文件个数应该没有限制。在受限站点里这两个值分别是64KB和640KB,所以如果考虑到各种情况的话,单个文件最好能控制64KB以下。

localStorage: 相对于上述本地存储方案,localStorage有自身的优点:容量大、易用、强大、原生支持;缺点是兼容性差些(chrome, safari, firefox,IE 9,IE8都支持 localStorage,主要是IE8以下版本不支持)、安全性也差些(所以请勿使用localStorage保存敏感信息)。

关于用户体验:

用户不愿意点这个发送错误按钮怎么办?用户为什么会知道错误了?

答:这里还是引导。web2.0后用户在浏览网页的时候做的事多了,乐趣也多了。大部分用户愿意尝试点击页面上的新玩意儿。如何引导?此处省略N字,交给UI设计师和PM处理。

用户不愿意做,没关系。既然客户机本地有存储,我们也可以在不经意的一个时刻把错误返回到服务端,ajax不就是处理这种问题的吗!至于什么时间,大侠们自己分析吧。

 

说到这里吧,本文结束。

觉得能给你带来点营养的同学顶吧。

认为我吃饱了撑着的的同学拿起你的鼠标键盘砸我吧。

怀疑我这个方案的人请到建筑工地搬个砖头砸你的主机吧。

 

小广告:公司需要招个比较有实力的前端,有找这方面的工作的+有实力(JAVASCRIPT, HTML, CSS,有3-5WEB开发经验)可以给我邮件。联系邮箱在网页的右下角。

posted @ 2012-10-18 10:38 红草帽 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏