摘要: 编辑模式 i 当前字符的前一个字符I 进入到首个字符进行编辑a 当前字符的后一个字符进行编辑A 进入当前的行尾进行编辑 末行模式 命... 阅读全文
posted @ 2022-04-03 23:08 飞航之梦 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 关于Cmake很多人应该都听说过,Android在使用JNI和底层的C/C++打交道的时候必须要使用到Cmake,今天就来简单的解析... 阅读全文
posted @ 2022-04-03 23:08 飞航之梦 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Android的触摸点击等事件中我们经常需要用到时间分发机制,看了很多朋友写的博客,感觉不是很明朗,综合多家的精粹用通俗的描述全面... 阅读全文
posted @ 2022-04-03 23:08 飞航之梦 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)
摘要: WireSharp语法过滤器 介绍语法不管端口是来源还是目标tcp.port eq 80过滤来源是某个ipip.src eq 192... 阅读全文
posted @ 2022-04-03 23:08 飞航之梦 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ArgbEvaluator 这个类是一个颜色渐变的控制类,如同下面的效果 seekBar.setOnSeekBarChang... 阅读全文
posted @ 2022-04-03 23:08 飞航之梦 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)
摘要: retrofit:2.2.0框架功能强大,在网络加载方面封装的非常优秀,今天我们来了解下他的基本使用方法 1,导入依赖: 这里把... 阅读全文
posted @ 2022-04-03 23:08 飞航之梦 阅读(31) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 网上看了很多种办法,乱七八糟的,给大家截图成功运行的的配置情况 implementation 'com.jakewhar... 阅读全文
posted @ 2022-04-03 23:08 飞航之梦 阅读(42) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 将字符串每2个字符分为一组,间隔的插入空格 import re string = "aaaaaa27002011002... 阅读全文
posted @ 2022-04-03 23:08 飞航之梦 阅读(756) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先介绍几个概念: 1、#所谓的静态方法就是这个方法任何类都可以调用,程序一加载就存在的方法 2、所谓的类方法就是这个类一加载就存在... 阅读全文
posted @ 2022-04-03 23:08 飞航之梦 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JS拷贝继承 继承的方式 继承主要是为了节省内存空间 改变原型的指向:既能解决属性的继承也能解决方法的继承,但是容易造成属性的重复... 阅读全文
posted @ 2022-04-03 23:08 飞航之梦 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)