09 2017 档案

摘要:Animation是Android给我们提供的一个可以实现动画效果的API,利用Animation我们可以实现一系列的动画效果,比如缩放动画,透明度动画,旋转动画,位移动画,布局动画,帧动画等等.Android基础动画分为四种,分别是Tween Animation,Frame Animation,L 阅读全文
posted @ 2017-09-28 10:31 Holyday 阅读(452) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Butter Knife处理字段和方法绑定. 重要更新: 目前(2016.4.29), ButterKnife的最新版本是8.0.1. Demo项目已更新: https://github.com/mengdd/AndroidButterKnifeSample 以下原文是针对ButterKnife v 阅读全文
posted @ 2017-09-28 10:04 Holyday 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Manifest.xml中添加这三个权限<!-- 在SDCard中创建与删除文件的权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" /> <!-- 往SDCard写入数据的权限 -- 阅读全文
posted @ 2017-09-19 18:02 Holyday 阅读(278) 评论(0) 推荐(0)
摘要:当你调用完一个存在的activity之后,onActivityResult将会返回以下数据:你调用时发出的requestCode、被调用activity的结果标志resultCode(如RESULT_OK)和其他的额外数据。我们期望的都是得到RESULT_OK,表示调用成功,但是当被调用activi 阅读全文
posted @ 2017-09-19 18:01 Holyday 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第一步:在AS下面创建java工程 并添加gson依赖 Gson的实例化方式: 1:Gson gson=newGson(); 2:通过GsonBuilder 可以配置多种选项 [java] view plain copy print? gson = new GsonBuilder() .setLen 阅读全文
posted @ 2017-09-11 20:32 Holyday 阅读(288) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在我们平常开发的时候Fragment是经常使用的,而我们创建一个Fragment对象的时候一般都会 通过 new Fragment()构造方法来实现,如果要传递参数我们一般会重载构造方法,例如 new Fragment(Parameter p)。 但是这样的做法是不被提倡的,如果你重载构造函数之后, 阅读全文
posted @ 2017-09-11 16:29 Holyday 阅读(2416) 评论(0) 推荐(0)
摘要:对于Android的Message机制主要涉及到三个主要的类,分别是Handler、Message、Looper;首先对每个类做一个简单介绍;然后再介绍所谓的Android的Message机制是如何实现的,最后给了一个示例。 一、介绍三个相关的类 1、 Handler主要有两个用途:首先是可以定时处 阅读全文
posted @ 2017-09-11 11:15 Holyday 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.json数据读取 2.初始化省市区数据 3.adapter 3.1更新adapter 4.选中效果 5.已有地区编辑 //监听TV事件 private void setTVListener() { tv_pro.setOnClickListener(new View.OnClickListene 阅读全文
posted @ 2017-09-11 11:08 Holyday 阅读(428) 评论(0) 推荐(0)
摘要:采用LinearLayout布局时,有以下特殊情况需要我们注意: (1)当 android:orientation="vertical" 时, android:layout_gravity只有水平方向的设置才起作用,垂直方向的设置不起作用。即:left,right,center_horizontal 阅读全文
posted @ 2017-09-06 09:31 Holyday 阅读(464) 评论(0) 推荐(0)