摘要: ActionScript. 3.0著名开源库 大集合 这篇文章开始于对Adrian Parr博客中AS3 Code Libraries一文的翻译,虽然开源AS3 Library列表的文章不少,翻译这篇是因为感觉里面大多数东西都是比较著名的,我能用得到的,所以翻译整理一下以备日后不时之需。 对原有的列表进行了部分删减。 对于library的评注和截图将不断添加。 3D引擎 注... 阅读全文
posted @ 2011-10-19 12:43 holycy 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 作为 Adobe Flash 用户,您可能很熟悉 ActionScript ― 它可用来创建在 Adobe Flash Player 运行时执行的脚本。Flash JavaScript 应用程序编程接口 (JavaScript API) 是一个辅助编程工具,该工具可用来创建在创作环境中运行的脚本。本文档介绍 JavaScript API 中提供的对象、方法和属性,并假定您了解在创作环境中工作时如何使用文档化的命令。如果您对特定命令的作用持有疑问,请使用 Flash 帮助中的其它文档(如"使用 Flash")来查找该信息。本文档假定您熟悉 JavaScript 或 Actio 阅读全文
posted @ 2011-10-19 09:39 holycy 阅读(418) 评论(0) 推荐(0)
摘要: windows 常用DOS命令 http://www.cppblog.com/sleepwom/archive/2011/03/13/141748.html 阅读全文
posted @ 2011-10-13 21:10 holycy 阅读(104) 评论(0) 推荐(0)
摘要: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <project name="Main" basedir="." default="compile"> <property name="main.title" value="Main" /> <property name="window.title" value="Main" /> ... 阅读全文
posted @ 2011-08-24 21:21 holycy 阅读(298) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如果要让 Flash 应用程序适应各种机器或硬件设备,那你一定要和System.capabilities打交道了. Capabilities 类提供一些属性,这些属性描述了承载 SWF 文件的系统和播放器。例如,手机屏幕可以有 100 个正方形像素(黑白),而 PC 屏幕则可以有 1000 个正方形像素(彩色)。通过使用 Capabilities 对象来确定用户所拥有的设备的类型,可以向尽可能多的... 阅读全文
posted @ 2011-08-17 19:30 holycy 阅读(321) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 浏览器连接数限制与页面设计,老版的ie的浏览器的连接数是2,也就是页面同时的请求数是2,你打开一个页面页面中包含css或js文件下载这此文件都会占用连接数的。各个浏览器的连接数的限制如下: Browser HTTP/1.1 HTTP/1.0 IE 6,7 2 4 IE 8 6 6 Firefox 2 2 8 Firefox 3 6 6 Safari 3,4 4 4 Opera 9.61 8 2 新... 阅读全文
posted @ 2011-08-01 11:18 holycy 阅读(480) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 要尽量使用弱引用。 1. 调用addEventListener方法时,useWeakReference标签使用默认值false。 2. 调用BindingUtils的bindProperty和bindSetter方法时,useWeakReference标签使用默认值false。 请注意:我并不清楚Flex 3中是否也是这样。 3. 调用ChangeWatcher.watch方法,useWeakReference标签使用默认值false。 请注意:我并不清楚Flex 3中是否也是这样。 4. 使用Dictionaries时,构建器把weakKeys标签的值设为false。 第3、4点会创建一些. 阅读全文
posted @ 2011-07-30 12:34 holycy 阅读(829) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 垃圾回收指的是从内存中删除不再需要的对象的操作。此过程会释放不再被引用的实例所使用的内存。Flash Player 在应用程序生命周期内会根据需要执行垃圾回收。但取消对对象的引用不会触发垃圾回收。因此,删除对某个对象的所有引用之后,垃圾收集器不一定会释放该对象所用的内存。此对象只是成为垃圾回收的候选对象。单击“运行垃圾收集器”按钮并不能保证符合垃圾回收条件的所有对象都被作为垃圾回收。为新资源分配内存通常会触发垃圾回收。如果新资源需要的内存无法通过当前分配获得,垃圾收集器就会运行并释放标记为释放的内存。因此,即使您删除了对某个对象的所有引用,也可能不会立即将该对象作为垃圾回收,但在创建并使用其它 阅读全文
posted @ 2011-07-30 10:08 holycy 阅读(442) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 官方帮助文档:http://help.adobe.com/zh_CN/flashbuilder/using/WSe4e4b720da9dedb5510654d812e4d126514-8000.html 性能概要文件分析:尝试查找性能瓶颈时,可以通过单击“调用者”表或“被调用者”表中的方法来浏览调用堆栈。双击这些表中的某个方法时,概要分析器会在“方法统计数据”视图的顶部显示该方法的摘要,并在两个... 阅读全文
posted @ 2011-07-29 19:57 holycy 阅读(735) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 在使用Flash FDT时,如果运行时使用的是调试版的flashplayer,出现沙箱冲突,不允许从某网址或域中进行连接,怎么解决?如果你的 swf 尝试载入外部 swf 时会报出 安全沙箱冲突 的警告,然后自动取消外部 swf 的载入,解决方法如下,首先要打开目录:winxp:C:\Documents and Settings\用户名\Application Data\Macromedia\Flash Player\#Security\FlashPlayerTrustwin7:C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#Secu 阅读全文
posted @ 2011-07-29 19:14 holycy 阅读(352) 评论(0) 推荐(0)