摘要: 责任链模式 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。 使用场景: 1、有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。 2、在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。 3、可动态指定一组对象 阅读全文
posted @ 2019-11-26 16:17 honghj 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 装饰器模式 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。 1、创建一个抽象类 1 public interface Shape { 2 void draw(); 3 } Shape 2、编写抽象类的实现类 1 public class Circle 阅读全文
posted @ 2019-11-26 10:26 honghj 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 桥接模式 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。 使用场景: 1、如果一个系统需要在构件的抽象化角色和具体化角色之间增加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的继承联系,通过桥接模式可以使它们在抽象层建立一个关联关系。 2、对于那些不希望使用继承或因为多层次继承导致系统类的个数急剧增加 阅读全文
posted @ 2019-11-26 09:19 honghj 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑