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2019年1月6日
第18课 - make 中的路径搜索(下)
摘要: 1. 问题一:当 VPATH 和 vpath 同时出现,make 会如何处理? 工程项目的目录结构如下图所示,src1 和 src2 中都包含了 func.c 文件,如果在 makefile 中使用 VPATH 指定了 src1 ,使用 vpath 指定了 src2,当 VPATH 和 vpath
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posted @ 2019-01-06 16:58 梦心之魂
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2019年1月4日
外传篇2 函数的异常规格说明
摘要: 1.异常规格说明 (1)问题:如何判断一个函数是否会抛出异常,以及抛出哪些异常? (2)异常规格说明 C++提供语法用于声明函数所抛出的异常 异常声明作为函数声明的修饰符,写在参数列表后面 (3)异常规格说明的意义: 提示函数的调用者必须做好异常处理的准备 提示函数的维护者不要抛出其它异常 异常规格
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posted @ 2019-01-04 21:00 梦心之魂
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外传篇1 异常处理深度解析
摘要: 1.异常的最终处理 (1)问题:如果在main函数中抛出异常会发生什么?如果异常不处理,最后会传到哪里? (2)下面的代码的输出什么? 编程实验:异常的最终处理? #include <iostream> using namespace std; class Test { public: Test()
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posted @ 2019-01-04 20:59 梦心之魂
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第70课 展望:未来的学习之路(完结)
摘要: 1. “经典”C++语言 (1)本课程学习的是经典C++语言 (2)C++98/03标准在实际工程中的常用特性(C++ 98 标准、C++ 03 标准、C++ 11 标准、C++ 14 标准、C++ 17 标准) (3)大多数企业的产品开发中需要使用的C++技能 2. 未来学习之路 (1)横向学习(
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posted @ 2019-01-04 20:58 梦心之魂
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第69课 技巧:自定义内存管理
摘要: 1. 遗失的关键字:mutable (1)mutable关键字 ①mutable是为了突破const函数的限制而设计的 ②mutable成员变量将永远处于可改变的状态 ③mutable在实际的项目开发中被严禁滥用 (2)深入分析mutable ①mutable成员变量破坏了只读对象的内部状态 ②co
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posted @ 2019-01-04 20:49 梦心之魂
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第68课 拾遗:让人迷惑的写法
摘要: 1. typename的前世今生 (1)定义模板时使用class的历史原因 ①早期的C++直接复用class关键字来定义模板 ②但是泛型编程针对的不只是类类型 ③class关键字的复用使得代码出现二义性 (2)typename诞生的直接诱因 ①自定义类类型内部的嵌套类型 ②不同类中的同一个标识符可能
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posted @ 2019-01-04 20:31 梦心之魂
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2019年1月2日
第67课 经典问题解析五
摘要: 1. 指针的判别:判断一个变量是不是指针 (1)拾遗 ①C++中仍然支持C语言中的可变参数函数 ②C++编译器的匹配调用优先级:重载函数>函数模板>变参函数 (2)思路 ①将变量分为两类:指针 VS 非指针 ②编写函数: 指针变量调用时返回true 非指针变量调用时返回false (3)函数模板与变
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posted @ 2019-01-02 22:50 梦心之魂
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第66课 C++中的类型识别
摘要: 1. 类型识别 (1)在面向对象中可能出现下面的情况 ①基类指针指向子类对象 ②基类引用成为子类对象的别名 ▲静态类型——变量(对象)自身的类型(定义变量类型时类型或参数类型) ▲动态类型——指针(引用)所指向的对象的实际类型 (2)基类指针转子类指针: ①示例:Derived* d = stati
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posted @ 2019-01-02 22:31 梦心之魂
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第65课 C++中的异常处理(下)
该文被密码保护。
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posted @ 2019-01-02 22:20 梦心之魂
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2018年12月31日
第64课 C++中的异常处理(上)
该文被密码保护。
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posted @ 2018-12-31 23:31 梦心之魂
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