摘要:
XP的极限编程(eXtreme Programming) XP由价值观、原则、实践和行为四个部分组成,它们彼此相互依赖、关联, 并通过行为贯穿于整个生命期。 四大价值观:沟通(Communication)、简单(Simplicity)、反馈(Feedback)、勇气(Courage) 五大原则:快速 阅读全文
posted @ 2020-01-07 17:33
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摘要:
什么是Sprint规划? Sprint规划是scrum中用来启动Sprint的事件。迭代规划的目标是定义Sprint可以交付的内容,以及如何完成各项工作。迭代规划需要整个scrum团队合作完成。 与体育概念中的最后冲刺不同,scrum中的‘冲刺’(sprint)要求团队一直保持极速状态以提供可工作的 阅读全文
posted @ 2020-01-07 17:21
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摘要:
Scrum团队初建的十一件事 越来越多的公司(IT/非IT)正在做或者计划做Scrum转型。很多的团队往往对于转型无从下手,且转型开始后实际效果往往并不如人意。在这里我们系统性的去讲一讲怎么把一个新的Scrum小组从0做到1,怎么让大家快速热身起来 很多的公司可能拍脑袋说我们下周开始做Scrum吧, 阅读全文
posted @ 2020-01-07 16:43
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摘要:
在Scrum Guide中给出了如下定义: Scrum 是一个框架,在此框架中人们可以解决复杂的自适应难题,同 时也能高效并创造性地交付可能最高价值的产品。 Scrum拥有轻量级的,易于理解却难以精通的特性。通过一些规则,将scrum中的role、events、artifacts串联在一起。其中每个 阅读全文
posted @ 2020-01-07 16:40
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摘要:
Scrum 是用于开发、交付和持续支持复杂产品的一个框架,是一个增量的、迭代的开发过程。在这个框架中,整个开发过程由若干个短的迭代周期组成,一个短的迭代周期称为一个Sprint,每个Sprint的建议长度是一至四周。 在Scrum中,使用产品Backlog来管理产品的需求,产品backlog是一个按 阅读全文
posted @ 2020-01-07 16:35
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摘要:
RESTFUL是一种网络应用程序的设计风格和开发方式,基于HTTP,可以使用XML格式定义或JSON格式定义。RESTFUL适用于移动互联网厂商作为业务使能接口的场景,实现第三方OTT调用移动网络资源的功能,动作类型为新增、变更、删除所调用资源。 [1] RESTFUL是一种网络应用程序的设计风格和 阅读全文
posted @ 2020-01-07 16:22
hofmann
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