摘要:
封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别;将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员。在电子方面,封装是指把硅片上的电路管脚,用导线接引到外部接头处,以 阅读全文
posted @ 2023-04-26 16:59
hofmann
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摘要:
总体设计模式分为三大类: 创建型模式,共5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共7种:代理模式、桥接模式、适配器模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、组合模式。 行为型模式,共11种:观察者模式、策略模式、模板方法模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘 阅读全文
posted @ 2023-04-26 15:50
hofmann
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