摘要:
SOCKET:Socket接口介于应用程序与硬件之间。对Socket的理解可以简化为:它是封装了数据流(Stream)的从机器到机器的一条软接线,通过这条软接线,并借助于线两端的收发程序,网络上的机器间实现了信息的交流与互通。分离在软线两端的应用程序(服务器端程序和客户端程序)可以通过调用Socket接口来开发具有TCP/IP网络功能的程序应用。作为客户端,即要知道服务程序所在房间的房间号(IP地址),又要知道后门的位置(端口)。这样才能正确地进入房间。數據編發:软线建立完成后,还必须有数据传输的规则,这就是服务端和客户端商量着来的事情了。数据使用什么封装,传送时遵循什么规则(收发协议)、传输 阅读全文
posted @ 2009-07-09 14:35
delphi中间件
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