• 博客园logo
  • 会员
  • 众包
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 赞助商
  • HarmonyOS
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
hnfxs
博客园 首页 新随笔 联系 管理

2013年6月21日

贝塞尔曲线应用(贝塞尔插值)
摘要: 所谓贝塞尔插值就是指给定n个顶点,要求把这n个顶点连接成为平滑的曲线。那肯定得在这些顶点之间插值了,但这些插值的点怎么找到,可不能随便插值,否则整体上未必是平滑曲线,所以必须找到一个曲线方程,根据这个曲线方程来找到这些插值的点,而且要求这条曲线方程过原来条件中规定的n个顶点。由于贝塞尔曲线可以由几个控制点决定,所以想到用一条贝塞尔曲线作为所求的曲线方程,这就是所谓的贝塞尔插值【个人理解哈】。下面是一个典型的例子,他根据每两个顶点作为一条贝塞尔曲线的端点(即起始点和终止点),并由这两个端点结合相邻的其它两个顶点求得和这两个端点对应的贝塞尔曲线的控制点,然后根据端点和控制点就绘制一条过两个顶点的贝 阅读全文
posted @ 2013-06-21 17:22 hnfxs 阅读(18704) 评论(1) 推荐(1)
 
贝塞尔曲线原理(简单阐述)
摘要: 原理和简单推导(以三阶为例):设P0、P02、P2是一条抛物线上顺序三个不同的点。过P0和P2点的两切线交于P1点,在P02点的切线交P0P1和P2P1于P01和P11,则如下比例成立:这是所谓抛物线的三切线定理。当P0,P2固定,引入参数t,令上述比值为t:(1-t),即有:t从0变到1,第一、二式就分别表示控制二边形的第一、二条边,它们是两条一次Bezier曲线。将一、二式代入第三式得:当t从0变到1时,它表示了由三顶点P0、P1、P2三点定义的一条二次Bezier曲线。并且表明:这二次Bezier曲线P02可以定义为分别由前两个顶点(P0,P1)和后两个顶点(P1,P2)决定的一次Bez 阅读全文
posted @ 2013-06-21 15:19 hnfxs 阅读(65143) 评论(2) 推荐(3)
 
 

公告


博客园  ©  2004-2025
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3