摘要: 2.1 STL的诞生 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西 C++的面向对象(封装多态)和泛型编程思想,目的就是复用性的提升 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL 2.2 STL基本概念 STL(Standa 阅读全文
posted @ 2021-02-19 17:48 兜里还剩五块出头 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码 解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构 虚析构和纯虚析构共性: 可以解决父类指针释放子类对象 都需要有具体的函数实现 虚析构和纯虚析构区别: 如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象 虚析构语法: 阅读全文
posted @ 2021-02-19 12:38 兜里还剩五块出头 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容 因此可以将虚函数改为纯虚函数 纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0 ; 当类中有了纯虚函数,这个类也称为==抽象类== 抽象类特点: 无法实例化对象 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽 阅读全文
posted @ 2021-02-19 12:18 兜里还剩五块出头 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 多态是C++面向对象三大特性之一 多态分为两类 静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名 动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态 静态多态和动态多态区别: 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址 下面通过案例进行讲 阅读全文
posted @ 2021-02-19 11:12 兜里还剩五块出头 阅读(122) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数 问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后? class Base { public: Base() { cout << "Base构造函数!" << endl; } ~Base() { cout << "Base析构函数!" << endl; 阅读全文
posted @ 2021-02-19 10:22 兜里还剩五块出头 阅读(1838) 评论(0) 推荐(0)