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const修饰成员函数 成员函数后加const后我们称这个函数为常函数 常函数: 常函数内不可以修改成员属性成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改 常对象: 声明对象前加const称该对象为常对象常对象只能调用常函数 代码示例: #include <iostream> usi 阅读全文
posted @ 2022-02-13 12:50
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this指针概念 上一篇我们知道在C++中成员变量和成员函数是分开储存的 每一个非静态成员函数只会诞生一份函数示例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码 那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢? C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。 this指针指向被调用的成员 阅读全文
posted @ 2022-02-13 12:50
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空指针访问成员函数 C++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性 代码示例: #include <iostream> using namespace std; class Person { public: void sho 阅读全文
posted @ 2022-02-13 12:50
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静态成员 静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员 静态成员分为: 静态成员变量 所有对象共享同一份数据 在编译阶段分配内存 类内声明,类外初始化 静态成员函数 所有对象共享同一个函数 静态成员函数只能访问静态成员变量 代码示例: #include <iostream> 阅读全文
posted @ 2022-02-13 12:50
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类对象作为类成员 C++类中的成员可以是另一个类的对象,我们称该成员为对象成员 例如 B类中有对象A作为成员,A为对象成员 那么当创建B对象时,A与B的构造和析构的顺序是谁先后? 示例代码: #include <iostream> #include <string> using namespace 阅读全文
posted @ 2022-02-13 12:50
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深拷贝与浅拷贝 深浅拷贝是面试经典问题,也是常见的一个坑 浅拷贝:简单的赋值拷贝操作 深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作 代码示例: #include <iostream> using namespace std; //深拷贝与浅拷贝 class Person { public: Person 阅读全文
posted @ 2022-02-13 12:50
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初始化列表 作用: C++提供了初始化列表语法,用来初始化属性 语法:构造函数():属性1(值1),属性2(值2)…{} 代码示例: #include <iostream> using namespace std; //初始化列表 class Person { public: //传统初始化操作 / 阅读全文
posted @ 2022-02-13 12:50
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构造函数调用 默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数 1.默认构造函数(无参,函数体为空) 2.默认析构函数(无参,函数体为空) 3.默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝。 构造函数调用规则如下: 如果用户定义有参构造函数,C++不再提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造 如果用户定义拷贝 阅读全文
posted @ 2022-02-13 12:50
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struct和class区别 在C++中struct和class唯一的区别就在于默认访问的权限不同 区别: struct默认权限为公共class默认权限为私有 代码示例: #include <iostream> using namespace std; class C1 { int m_A; //默 阅读全文
posted @ 2022-02-13 12:50
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拷贝构造函数调用实际 C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象 值传递的方式给函数参数传值 以值的方式返回局部对象 代码示例: #include <iostream> using namespace std; // //C++中拷贝构造函数调用时机通常 阅读全文
posted @ 2022-02-13 12:50
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