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coding500HHY
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2018年10月8日

emmet插件书写技巧
摘要: 1 div>h1+ul>li*3 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 .son#2 12 13 .wrapper#one+.inner#two 14 1... 阅读全文
posted @ 2018-10-08 12:26 coding500HHY 阅读(337) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2018年8月2日

AJAX(asynchronous javascript and XML)
摘要: AJAX 就是浏览器提供的一套API(应用程序编程接口),可以通过JS调用,从而实现通过代码控制请求与响应,实现网络编程。 使用AJAX的过程就可以类比平常我访问网页的过程: 1打开浏览器 var xhr = new XMLHttpRequest //创建一个XMLHttpRequest 对象 2在 阅读全文
posted @ 2018-08-02 09:52 coding500HHY 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2018年7月1日

获取窗口属性/浏览器视口尺寸
摘要: 解决办法:相加(IE8以及以下浏览器) 封装兼容性方法,可以实时返回滚动条滚动距离getScrollOffset(): <script type="text/javascript"> function getScrollOffset() { if(window.pageXoffset) { retu 阅读全文
posted @ 2018-07-01 09:20 coding500HHY 阅读(265) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2018年6月29日

html基础-table标签
摘要: table标签,认识网页上的表格 有时候我们需要在网页上展示一些数据,如某公司想在网页上展示公司的库存清单。如下表: 想在网页上展示上述表格效果可以使用以下代码: 创建表格的四个元素: table、tbody、tr、th、td 1、<table>…</table>:整个表格以<table>标记开始、 阅读全文
posted @ 2018-06-29 22:06 coding500HHY 阅读(260) 评论(0) 推荐(0)
 
数组去重
摘要: 1 // 数组去重 2 function distinct(temp){ 3 // Array.prototype.distinct = function(){ 4 var ar = temp; 5 obj = {}; 6 len = ar.length; 7 newArr = []; 8 i = 阅读全文
posted @ 2018-06-29 20:28 coding500HHY 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)
 
DOM增删改
摘要: 粗暴方法: 阅读全文
posted @ 2018-06-29 13:11 coding500HHY 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)
 
dom选择器 节点类型
摘要: emmet插件 自动生成标签可以百度一下emmet教程 document 代表整个文档,js的展现模式、document上面有很多属性和方法: 选择元素: 1.var div = document.getElementById("only"):使用的次数最小,基本别用,各种问题多,库里面的id重名, 阅读全文
posted @ 2018-06-29 09:30 coding500HHY 阅读(352) 评论(0) 推荐(0)
 
dom操作作业
摘要: 2.封装函数,返回元素e的第N层祖先元素节点 缺陷: 容错: 3.,封装函数,返回元素e的第n个兄弟元素节点,n为正,返回后面的兄弟元素节点,n为负,返回前面的,n为0 返回自己。 兼容性优化,因为nextElementSibling 兼容问题(IE9以下),需要使用nextSibling优化一下: 阅读全文
posted @ 2018-06-29 09:30 coding500HHY 阅读(367) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2018年6月27日

DOM
摘要: DOM:document object model 选择器类型以及节点类型 节点树的遍历: 元素节点树的遍历方法: 除了children 其他元素节点树方法在IE9以下都是没有实现的,因为从前微软的任性。这些方法虽然比上面的好使,但也别用,除了children 节点的四个属性: 阅读全文
posted @ 2018-06-27 21:13 coding500HHY 阅读(156) 评论(0) 推荐(0)
 
继承与圣杯模式
摘要: 1.原型链逐步继承: 缺点:过多的继承了没用的属性 2.借用构造函数:call 和applyh(ex:工厂模式造车) 缺点:只能借用方法,不能借用原型 每次构造函数都要多走一个函数,浪费资源 3.共享(共有)原型 缺点:不能随便改动自己的原型,父子原型都指向同一块内存空间,是映射关系 4.圣杯模式: 阅读全文
posted @ 2018-06-27 07:05 coding500HHY 阅读(1576) 评论(0) 推荐(0)
 
 
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