04 2014 档案

JavaBean
摘要:1.javabean 是什么?Bean的中文含义是“豆子”,顾名思义,JavaBean是指一段特殊的Java类,就是有默然构造方法,只有get,set的方法的java类的对象2JavaBean遵守的原则:①必须有一个公正无参的构造方法、同时JavaBean类必须是公共的。②JavaBean中属性必须... 阅读全文

posted @ 2014-04-24 19:26 何坤 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)

时间处理器
摘要:1定义:事件(Event)指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作。事件是指对象对于外部动作的响应,当对象发生了某个事件,就会执行与此对象的这个事件相应的代码,这段代码被称为“事件过程”。事件过程的命名格式为: Private Sub 控件名_事件名()例如:我们在窗体上按了一下鼠标左键,这... 阅读全文

posted @ 2014-04-23 23:38 何坤 阅读(268) 评论(0) 推荐(0)

java图形用户界面编程
摘要:1GUI定义:GUI 是 Graphical User Interface 的简称,即图形用户界面,通常人机交互图形化用户界面设计经常读做“goo-ee”准确来说 GUI 就是屏幕产品的视觉体验和互动操作部分。特点:GUI的广泛应用是当今计算机发展的重大成就之一,它极大地方便了非专业用户的使用。人们... 阅读全文

posted @ 2014-04-23 22:47 何坤 阅读(519) 评论(0) 推荐(0)

接口
摘要:1、定义接口 使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式如下: [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{[public] [static] [final] ... 阅读全文

posted @ 2014-04-21 23:18 何坤 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)

多态和抽象
摘要:1在OOP中多态指的是一个对象有多种形式的能力。2多态定义:相同的行为、不同的体现。 重写和重仔就是多态的体现。3多态的分类:①静态多态:编译时系统就能决定调用哪个方法。(重载) ②动态多态:运行中才能确定调用的哪个方法。(使用动态绑定和重写实现)4动态多态的技术基础:①向上转型技术和向下转型技术。... 阅读全文

posted @ 2014-04-21 03:31 何坤 阅读(238) 评论(0) 推荐(0)

封装
摘要:1封装的定义:把类的属性和方法隐藏起来的过程叫做封装。2封装的好处:①重用、②利于分工合作、③隐藏细节。3修改器方法:setXxx()、访问器方法getXxx()。4访问修饰符:①公开访问级别:public可以被任何其他对象访问。②受保护访问级别:protected可以被同一包中的类所访问、还可以被... 阅读全文

posted @ 2014-04-16 22:30 何坤 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)

继承
摘要:1Java面向对象的4大特征:1)继承、2)封装、3)多态、4)抽象(一般情况下不做说明)。2 继承的定义:在面向对象中、可以通过扩展一个已有的类、并继承该类的属性和行为、来创建一个新的类、这种方式称为继承。3继承的特点:1)重用、2)扩展。4继承的关键字:extends。 extends后面跟着的... 阅读全文

posted @ 2014-04-16 02:40 何坤 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)

数组
摘要:一、数组1创建数组有2个步骤: 1)声明一个对数组的引用;2)使用new关键字初始化数组、并指定数组的大小。2声明一个数组引用、可以用中括号。 如:int[]sum;二、二维数组的定义 二维数组的定义方式为: type arrayName[][];例如:int intArray[][];与一维数组一... 阅读全文

posted @ 2014-04-16 02:03 何坤 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)

总结
摘要:1在Java中、方法必须出现在类中。方法的签名描述方法的名称、访问修饰符、返回值、要传递给方法的形式参数以及方法可能会抛出任何可检查的异常。2在Java中、实际参数通过按值调用的方法传递给方法、及实际参数的拷贝传给方法。3方法可以被重载、允许类有多个同名的方法、同时形式参数的列表是不同的。4每个类至... 阅读全文

posted @ 2014-04-16 01:51 何坤 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)

对象的行为
摘要:1 调用方法 1一个方法执行完、该方法就被放在调用栈的顶部、直到方法执行完成。 2当一个方法正在执行时、会发生3种情况:1)方法返回一个值。在这种情况下、一个基本数据类型或引用数据类型被传回给方法的调用者。2)方法不返回一个值。在这种情况下,返回值被声明为void。3)方法抛出一个异常给方法的... 阅读全文

posted @ 2014-04-15 01:15 何坤 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)

java基础简单总结
摘要:1.String对象一般讲来创建的两个对象如果用==来比较肯定是不等的,因为他们的引用地址是不同的,而==是对于对象来讲是比较对象地址的。但对于String对象来讲是一个例外,两个String对象如果值相同,==比较也是相同的。我想这可能与Sun公司对String对象定义有关。2.关于final关键字1、不能继承final修饰的类,不能覆盖final修饰的方法。2、final修饰的变量,若没赋值,必须在构造器中赋初始值。方法重载,方法重载(overloading)一定要求名字相同,参数不同,返回类型可以相同也可以不同。Java(数据类型)是一种强类型语言。整型:表示没有小数点的数值(int,s 阅读全文

posted @ 2014-04-12 01:13 何坤 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)

java面向对象
摘要:1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。3.封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过 阅读全文

posted @ 2014-04-12 00:53 何坤 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)

程序过程简单总结
摘要:1运算符“&&”和“||”分别是短路和,短路运算符。2if和if/else语句用于条件选择。3switch语句由一个到多个case语句组成。switch语句中的值可以是byte,short,int,或char类型。case语句的值必须是一个4 while循环用于重复执行任务。while循环体中的语句会循环执行,直到循环中的布尔表达式为false。我们可以编写这个无限循环while循环,也可以编写一个永远不会执行的while循环。5 break关键字终止循环的执行。continue关键字导致循环跳到循环的下个迭代。6 当我们知道一项任务的重复次数时,可以用for循环。 阅读全文

posted @ 2014-04-07 22:43 何坤 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)

简单总结
摘要:1.if语句包括三中形式,①单分支(if)②双分支(else)③多分支。(else if)2.Java有8个基础数据类型:byte,short,int,long,float,double,char和boolean。3.布尔表达式:①和(&),②或(|),③异或(^)④非(!)。 阅读全文

posted @ 2014-04-03 18:40 何坤 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)

Java的简单语言
摘要:1标识符 ①标识符的定义:计算机语言中的各种符号,表示某个特点的含义。②标识符必须遵守的规则:1.标识符可以包含字母、数字0-9、下划线(_)或美元符号($)。2标识符的第一个字符必须是一个字母、下划线(_)或美元符号($)。3标识符是区分大小写的,并且没有规定最大长度。4约定俗成规则。5见名知意。5潜规则,(类名):每个单词首字母大写;(方法名):首字母小写,从第二个开始的每个单词首字母大写【驼峰命名法】;(常量):所有字母大写,其中多个单词用“_”分割开。2数据类型①数据类型定义:给不同数据指定不同类型。②数据类型分为:基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型分为1.整型:byte,sho 阅读全文

posted @ 2014-04-02 18:49 何坤 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)

Java的简单了解。
摘要:1 Java是一种人与电脑沟通的工具,是一种语言。 2James Gosling是公认的Java语言之父。3Java起初属于Sun公司,2010年因为某种原因被Oracle收购,从此Java属于Oracle公司。4Java的技术特点:①简单性②面向对象③平台无关性④健壮性和安全性⑤多线程。 阅读全文

posted @ 2014-04-01 18:17 何坤 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)

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