首先我们给树下一个定义:

树是一个有限的、非空的结点集,

T={r} or T1 or T2 or…or Tn

它具有下列性质:

1.集合指定的结点r叫做树的根结点

2.其余的结点可以划分成n个子集,T1,T2,…Tn(n>=0),其中每一个子集都是一棵树。 

树的其它定义如度,叶子,高等就请大家查阅别的资料吧,到处都有的。 

树的主要性质一个就是遍历,分为深度遍历和广度遍历

在这里分别实现为DepthFirstTravesal()和WidthFirstTravesal()

其中深度遍历又分为前序遍历、中序遍历、和后序遍历

这是是采用适配器技术实现的。 



using System;

using System.Collections; 

namespace DataStructure

{
     
/// <summary>
     
/// Tree 的摘要说明。
     
/// when traverse, traversaltype can't be changed,or throw a  exception
     
/// 支持枚举、比较、深度复制
     
/// </summary>

     public abstract class Tree:IEnumerable,IComparable
     
{
         
public Tree()
         
{
             
         }

         
protected Queue keyqueue=new Queue();//仅仅用于枚举时存放数据,不参与Equals实现中的比较
         protected TraversalType traversaltype=TraversalType.Breadth;// choose a traversal  type,and  DepthFirst is default
         
//protected uint degree=0;//degree of the tree, init  it as 0
         
//protected uint height=0;//height of the tree, init it as 0 
         
//枚举不同的遍历类型
         public enum TraversalType
         
{
              Breadth
=1,//广度遍历
              PreDepth=2,//前序遍历
              InDepth=3,//中序遍历
              PostDepth=4//后序遍历
         }
;
         
//public virtual abstract object  Key{}
         public abstract Tree this[uint _index]{get;set;}//if I only use get, can I change it later?
         public  abstract object Key{get;}
         
public  abstract uint Degree{get;}
         
//public  abstract uint Height{get;}
         public  void SetTraversalType(TraversalType _type){traversaltype=_type;}//set a traversal a type, if it's not set manually, DepthFirst will be chosen in default
         public  abstract bool IsEmpty();// property takes the place of IsEmpty()
         public  abstract bool IsLeaf();       
         
//Only Visit, needn't queue
         public virtual void DepthFirstTraversal(IPrePostVisitor _vis)//middle depthfirst traversal
         {
              
//通过_vis使用不同的访问者来进行前序、后序、中序遍历
              if(!IsEmpty())
              
{
                   _vis.PreVisit(
this.Key);
                   
ifthis.Degree>=1 )
                   
{
                       
ifthis.Degree>=2)
                       
{
                            
for(uint i=0;i<(this.Degree-1);i++)//
                            {
                                 
this[i].DepthFirstTraversal(_vis);//recursive call
                                 
//_vis.Visit(this.Key);
                            }

                       }

                       
this[this.Degree-1].DepthFirstTraversal(_vis);
                   }

                   _vis.PostVisit(
this.Key);
              }

         }

         
public virtual void BreadthFirstTraversal(IVisitor _vis)//breadth first traversal
         {
              Queue tmpQueue
=new Queue();//used to help BreadthFirstTraversal
              
//this.keyqueue=new Queue();//store keys
              if(!this.IsEmpty())
                   tmpQueue.Enqueue(
this);//enqueue the root node at first
              while(tmpQueue.Count!=0)//until the number of the queue is zero
              {
                   Tree headTree
=(Tree)tmpQueue.Dequeue();
                   
//this.keyqueue.Enqueue(headTree.Key);
                   _vis.Visit(headTree.Key);
                   
for(uint i=0;i<headTree.Degree;i++)
                   
{
                       Tree childTree
=headTree[i];
                       
if(!childTree.IsEmpty())
                            tmpQueue.Enqueue(childTree);
                   }

              }

         }

//------------------------------------------------end------------------------------------
         
//内部成员类 用于提供不同遍历类型的访问者
         public class PreOrder:IPrePostVisitor
         
{
              
private IVisitor visitor;
              
public PreOrder(IVisitor _vis){visitor=_vis;}
              
IPrePostVisitor 成员
         }


 posted on 2005-07-25 13:11  James Cheung  阅读(3237)  评论(0)    收藏  举报