摘要: Overview 几何数据——顶点位置,和法向量(normal vectors),在OpenGL 管道raterization 处理过程之前可通过顶点运算(Vertex Operation)和基本组合运算改变这些数据。 Object Coordinates 对象的本地坐标系——任何变换之前的最初位置 阅读全文
posted @ 2016-09-15 18:09 hjlweilong 阅读(877) 评论(0) 推荐(0)