摘要: //创建线程后, 不用join 和 detach, //清理时 先判断是否 joinable(), 在 join 或 detach 后 删除 //如果是临时变量, 出作用域线程对象会自动析构 std::thread* loot_thrd = nullptr; loot_thrd = new std: 阅读全文
posted @ 2020-11-28 22:16 乘于时 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑