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摘要: 工作中常用的,mark#include #include using namespace std;//c和c++使用的内存拷贝函数,//memcpy函数的功能是从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中。 int mai... 阅读全文
posted @ 2016-04-09 23:33 鱼酱 阅读(270) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 工作中,很常用的一个方法,mark,截取了一部分~~~~#include #include using namespace std;//void *memset(void *s, int ch, size_t n);//函数解释:将s中前n个字节 (typedef u... 阅读全文
posted @ 2016-04-09 23:30 鱼酱 阅读(374) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 3月30日官方更新了一个最新开发Cocos2d-JS的工具 Cocos Creator 1.0(咳咳,我其实盯了好几天了,其实是4月5号左右发布的)1.新的工具新的未来体检了一把Cocos Creater,最大的两个特点就是 组件化开发,数据驱动,这两点我觉得非常好... 阅读全文
posted @ 2016-04-09 23:00 鱼酱 阅读(274) 评论(0) 推荐(0)

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