摘要:
可使用 GradientGlowFilter 类对显示对象应用渐变发光效果。 渐变发光是一种非常逼真的发光效果,您可以控制颜色渐变。 可以在对象的内缘或外缘的周围或者对象的顶部应用渐变发光。 您可以将滤镜应用于任何显示对象(即,从 DisplayObject 类继承的对象),例如 MovieClip、SimpleButton、TextField 和 Video 对象,以及 BitmapData 对象。滤镜的具体使用取决于要应用滤镜的对象:要对显示对象应用滤镜,请使用 filters 属性。 设置对象的 filters 属性不会修改相应的对象,而清除 filters 属性可以删除相应的滤镜。若要 阅读全文
posted @ 2012-10-08 22:58
斯玛特琦
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摘要:
一. Event.ADDED_TO_STAGE的作用和使用方法Event.ADDED_TO_STAGE在使用 addChild()函数,将显示对象添加到舞台时触发。例如:addChild(my_mc); 该方法add完成后会触发该事件var my_obj:a_class= new a_class();addChild(my_obj);上面的代码中会先触发a_class里的函数,然后因为addChild()而触发Event.ADDED_TO_STAGE事件。我们看两组不同的例子来验证Event.ADDED_TO_STAGE主文档类: 1 package { 2 import flash.... 阅读全文
posted @ 2012-10-08 10:52
斯玛特琦
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