2016年10月3日
摘要: 这个选项是默认开启的,它的作用是在游戏每一帧绘制以前,都用一个颜色打底(覆盖整个游戏场景包括背景,从而实现背景清除),然后在这个基础上再画背景、场景等等。 如果关闭,则在游戏每一帧以前绘制背景(绘制背景时会覆盖场景)、场景等等,少了个打底颜色,如果背景尺寸够大此选项开启关闭看不出区别。 如果关闭同时 阅读全文
posted @ 2016-10-03 14:22 代码ok 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑