摘要:
Viewing和Modeling 变换关系紧密,对应到相机拍照为放置三角架和调整被拍物体位置及角度,通常将这两个变换使用一个modelview 变换矩阵来定义。对于同一个坐标变换,可以使用不同的方法来想象这个变换,比如将相机向某个方向平移一段距离,效果等同于将被拍摄的模型(model)向相反的方向平移同样的距离(相对运动)。两个不同的空间想象方法对于理解坐标变换各有其优缺点。你可以使用适合自己理解能力的方法来想象空间坐标变换。下面我们使用一个由两个坐标变换组成的简单例子开始介绍MODELVIEW变换:一个变换为逆时针绕Z轴旋转45度,另一个变换为为沿X轴平移。 假定需要绘制的物体的尺寸和平移的 阅读全文
posted @ 2012-05-27 10:48
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