摘要:
FSAA 是 full scene anti-alias 的缩写,有些人将其译为全景反锯齿,还算是合理。不过,倒底 FSAA 是什么呢?为什么要「全景」(full scene)?「半景」不行吗?(其实相对于 FSAA 的是 edge AA,「边缘反锯齿」)反锯齿(anti-alias)又是怎么回事呢?文档内容:[Part 1]要弄清楚什么是 FSAA,就得先从 AA(anti-alias)开始。要弄清楚 AA,只好说明一下取样(sampling)这个麻烦的东西了。对于电脑绘图有些瞭解的读者,应该已经知道,目前的电脑绘图使用的是 2D raster 的显示方式。也就是说,画面是由一大堆有不同颜色 阅读全文
posted @ 2011-11-28 11:26
Hibernate4
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