摘要:从LSM-Tree、COLA-Tree谈到StackOverflow、OSQA作者:July,chx/@罗勍出处:结构之法算法之道blog导读 本文重点谈了4个东西,LSM-Tree及COLA-Tree,及StackOverflow及OSQA,全文分为以下两部分:第一部分从最基本的LSM-Tree的C0C1两组件算法,谈到多组件算法(LSM-Tree最适用于那些索引插入频率远大于查询频率的情况,比如,对于历史记录表和日志文件来说,就属于这种情况),再稍稍提下COLA-tree,让读者对COLA有个印象。第二部分则是讲讲最近我和几个朋友利用OSQA(OSQA为仿照StackOverflow的开.
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摘要:六之再续:KMP算法之总结篇(必懂KMP)作者:July。出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v/。引记 此前一天,一位MS的朋友邀我一起去与他讨论快速排序,红黑树,字典树,B树、后缀树,包括KMP算法,唯独在讲解KMP算法的时候,言语磕磕碰碰,我想,原因有二:1、博客内的东西不常回顾,忘了不少;2、便是我对KMP算法的理解还不够彻底,自不用说讲解自如,运用自如了。所以,特再写本篇文章。由于此前,个人已经写过关于KMP算法的两篇文章,所以,本文名为:KMP算法之总结篇。 本文分为如下六个部分:第一部分、再次回顾普通的BF算法与KMP算法各自的时间复杂度,并两相对照各自
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摘要:SIFT算法的应用-目标识别之用Bag-of-words模型表示一幅图像作者:wawayu,July。编程艺术室出品。出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v。引言本blog之前已经写了四篇关于SIFT的文章,请参考九、图像特征提取与匹配之SIFT算法,九(续)、sift算法的编译与实现,九(再续)、教你一步一步用c语言实现sift算法、上,及九(再续)、教你一步一步用c语言实现sift算法、下。上述这4篇文章对SIFT算法的原理和C语言实现都做了详细介绍,用SIFT做图像匹配效果不错。现在考虑更为高层的应用,将SIFT算法应用于目标识别:发现图像中包含的物体类别,这是
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摘要:六之续、由KMP算法谈到BM算法作者:滨湖,July、yansha。说明:初稿由滨湖提供,July负责KMP部分的勘误,yansha负责BM部分的修改。全文由July统稿修订完成。出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v。引言 在此之前,说明下写作本文的目的:1、之前承诺过,这篇文章六、教你从头到尾彻底理解KMP算法、updated之后,KMP算法会写一个续集;2、写这个kMP算法的文章很多很多,但真正能把它写明白的少之又少;3、这个KMP算法曾经困扰过我很长一段时间。我也必须让读者真真正正彻彻底底的理解它。希望,我能做到。 ok,子串的定位操作通常称做串的模式匹配,是
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摘要:二之三续、Dijkstra 算法+Heap堆的完整c实现源码作者:JULY、二零一一年三月十八日出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v。------------------------------------------引言: 此文的写作目的很简单,就一个理由,个人认为:上一篇文章,二之再续、Dijkstra 算法+fibonacci堆的逐步c实现,写的不够好,特此再写Dijkstra 算法的一个续集,谓之二之三续。 鉴于读者理解斐波那契堆的难度,本文,以简单的最小堆为示例。同时,本程序也有参考网友的实现。有任何问题,欢迎指正。Dijkstra 算法+Heap堆完整.
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摘要:十二之再续、快速排序算法所有版本的c/c++实现作者:July、二零一一年三月二十日。出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v。--------------------------------------------------前言: 相信,经过本人之前写的前俩篇关于快速排序算法的文章:第一篇、一、快速排序算法,及第二篇、一之续、快速排序算法的深入分析,各位,已经对快速排序算法有了足够的了解与认识。但仅仅停留在对一个算法的认识层次上,显然是不够的,即便你认识的有多透彻与深入。最好是,编程实现它。 而网上,快速排序的各种写法层次不清,缺乏统一、整体的阐述与实现,即,没..
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摘要:二之再续、Dijkstra 算法+fibonacci堆的逐步c实现作者:JULY、二零一一年三月十八日出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v----------------------------------引言: 来考虑一个问题,平面上6个点,A,B,C,D,E,F,假定已知其中一些点之间的距离,现在,要求A到其它5个点,B,C,D,E,F各点的最短距离。如下图所示: 经过上图,我们可以轻而易举的得到A->B,C,D,E,F各点的最短距离:目的 路径 最短距离A=>A, A->A 0A=>B, A->C->B 3+2=5A=>
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摘要:教你一步一步用c语言实现sift算法、上作者:July、二零一一年三月十二日出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v参考:Rob Hess维护的sift 库环境:windows xp+vc6.0条件:c语言实现。说明:本BLOG内会陆续一一实现所有经典算法。------------------------引言: 在我写的关于sift算法的前倆篇文章里头,已经对sift算法有了初步的介绍:九、图像特征提取与匹配之SIFT算法,而后在:九(续)、sift算法的编译与实现里,我也简单记录下了如何利用opencv,gsl等库编译运行sift程序。 但据一朋友表示,是否能用c语.
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摘要:一之续、A*,Dijkstra,双向BFS算法性能比较及A*算法的应用作者:July 二零一一年三月十日。出处:http://blog.csdn.net/v_JULY_v--------------------------------------------------引言: 最短路径的各路算法A*算法、Dijkstra 算法、BFS算法,都已在本BLOG内有所阐述了。其中,Dijkstra 算法,后又写了一篇文章继续阐述:二(续)、理解Dijkstra算法。但,想必,还是有部分读者对此类最短路径算法,并非已了然于胸,或者,无一个总体大概的印象。 本文,即以演示图的形式,比较它们各自的寻路过.
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摘要:当今世界最为经典的十大算法--投票进行时作者:July、时间:二零一一年三月七日。参考:十三个经典算法研究与总结、目录+索引,本人第一大原创作品。内容说明:I、 本文原名为:当今世界最受人们重视的十大经典算法,后改为如上题目。II、本文分为俩部分: 第一部分、来自圣经的十大算法:为某网友票选出来的十个来自圣经的算法。 第二部分、当今世界最为经典的十大算法--投票进行时:是恳请本文的读者为您心目中当今世界最为经典的算法投上一票,最终在本BLOG内票选产生当今世界最为经典的十大算法(投票截止日期,三年后的此刻,即二零一四年三月七日)。非常感谢大家。------------------------.
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摘要:数字图像处理领域的二十四个典型算法及vc实现、第二章作者:July 二零一一年二月二十六日。参考:百度百科、维基百科、vc数字图像处理。----------------------------------------------数字图像处理领域的二十四个典型算法及vc实现、第一章一、256色转灰度图二、Walsh变换三、二值化变换四、阈值变换五、傅立叶变换六、离散余弦变换数字图像处理领域的二十四个典型算法及vc实现、第二章七、高斯平滑八、图像平移九、图像缩放十、图像旋转数字图像处理领域的二十四个典型算法及vc实现、第三章数字图像处理领域的二十四个典型算法及vc实现、第四章前期回顾: 在上一..
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摘要:九之续、sift算法的编译与实现作者:July 、二零一一年三月一日。代码:Rob Hess维护的sift 库,July updated。环境:windows xp+vc6.0。条件:opencv1.0、gsl-1.8.exe----------------------------------------------- 昨日,下载了Rob Hess的sift库,将其源码粗略的看了看,想要编译时,遇到了不少问题,先修改了下代码,然后下载opencv、gsl。最后,几经周折,才最终编译成功。 以下便是sift源码库编译后的效果图: 为了给有兴趣实现sift算法的朋友提供个参考,特整理此文如下。要了
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摘要:十二之续、快速排序算法的深入分析 作者:July 二零一一年二月二十七日--------------------------前言一、快速排序最初的版本二、Hoare版本的具体分析三、Hoare变种版本四、快速排序的优化版本五、快速排序的深入分析六、Hoare变种版本与优化后版本的比较七、快速排序算法的时间复杂度八、由快速排序所想到的前言 之前,曾在本BLOG内写过一篇文章,十二、快速排序算法,不少网友反映此文好懂。然,后来有网友algorithm__,指出,“快速排序算法怎么一步一步想到的列?就如一个P与NP问题。知道了解,证明不难。可不...
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摘要:数字图像处理领域的二十四个典型算法及vc实现、第一章作者:July 二零一一年二月二十六日。参考:百度百科、维基百科、vc数字图像处理。--------------------------------------------------数字图像处理领域的二十四个典型算法及vc实现、第一章一、256色转灰度图二、Walsh变换三、二值化变换四、阈值变换五、傅立叶变换六、离散余弦变换数字图像处理领域的二十四个典型算法及vc实现、第二章七、高斯平滑八、图像平移九、图像缩放十、图像旋转数字图像处理领域的二十四个典型算法及vc实现、第三章 图像处理,是对图像进行分析、加工、和处理,使其满足视觉、心理..
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摘要:精通八大排序算法系列:二、堆排序算法作者:July 、二零一一年二月二十日本文参考:Introduction To Algorithms,second edition。------------------- 此精通排序算法系列,前一节,已讲过了一、快速排序算法,其中,快速排序每一趟比较用时O(n),要进行lgn次比较,才最终完成整个排序。所以快排的复杂度才为O(n*lgn)。而本节,我们要讲的是堆排序算法。据我所知,要真正彻底认识一个算法,最好是去查找此算法的原发明者的论文或相关文献。ok,此节,咱们开始吧。一、堆排序算法的基本特性时间复杂度:O(nlgn)...//等同于归并排序最坏:O..
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摘要:经典算法研究系列:二之续、彻底理解Dijkstra算法作者:July 二零一一年二月十三日。参考代码:introduction to algorithms,Second Edition。---------------------------------------了解什么是Dijkstra 算法,请参考:经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx本文由单源最短路径路径问题开始,而后描述Bellman-Ford算法,到具体阐述Dijkstra算法,阐述详细剖析Dijk.
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摘要:几大最短路径算法比较July、二零一一年二月十二日。-----------------------------------几个最短路径算法的比较:Floyd 求多源、无负权边的最短路。用矩阵记录图。时效性较差,时间复杂度O(V^3)。Floyd-Warshall算法(Floyd-Warshall algorithm)是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理有向图或负权的最短路径问题。Floyd-Warshall算法的时间复杂度为O(N^3),空间复杂度为O(N^2)。 Floyd-Warshall的原理是动态规划:设Di,j,k为从i到j的只以(1..k)集合中的节点为中间节点的最.
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摘要:大刀阔斧,抽丝剥茧:评红黑树系列文章作者:July 二零一一年一月三十日本文参考:本BLOG内红黑树系列的四篇文章:I、 教你透彻了解红黑树:http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/29/6105630.aspxII、 红黑树算法的层层剖析与逐步实现http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/31/6109153.aspxIII、教你彻底实现红黑树:红黑树的c源码实现与剖析http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/03/6114226.aspxI
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摘要:数学建模十大算法漫谈作者:July 二零一一年一月二十九日本文参考:I、 细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]II、 本BLOG内 经典算法研究系列III、维基百科------------------------------------------博主说明:1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。且,凡
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摘要:数据挖掘领域十大经典算法初探译者:July 二零一一年一月十五日-----------------------------------------参考文献:国际权威的学术组织ICDM,于06年12月年评选出的数据挖掘领域的十大经典算法:C4.5, k-Means, SVM, Apriori, EM, PageRank, AdaBoost, kNN, Naive Bayes, and CART.==============博主说明:1、原文献非最新文章,只是本人向来对算法比较敏感、感兴趣,便把原文细看了下,翻译过程中,有参考一些网友翻译的文章,但个人认为,阐述皆不够精准,且都是泛泛而谈,故此,做
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