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2017年6月17日
按概率随机选取
摘要: 上一篇笔记的pygame游戏对敌人和白云的移动速度使用了随机函数 ,游戏体验不是太好。如果是 按概率随机选取 设置速度的话,游戏体验会好一些。 据我了解, 是等概率选取一个,不是我想要的。而 是按概率随机重复选取多个,这正是我想要的。 但是,我不想为这么一个函数引入巨大的numpy库,所以打算自己实
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posted @ 2017-06-17 12:21 罗兵
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