摘要: 上一篇笔记的pygame游戏对敌人和白云的移动速度使用了随机函数 ,游戏体验不是太好。如果是 按概率随机选取 设置速度的话,游戏体验会好一些。 据我了解, 是等概率选取一个,不是我想要的。而 是按概率随机重复选取多个,这正是我想要的。 但是,我不想为这么一个函数引入巨大的numpy库,所以打算自己实 阅读全文
posted @ 2017-06-17 12:21 罗兵 阅读(2251) 评论(1) 推荐(0)