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hghhe
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2020年7月6日
Unity纹理格式之Crunched及内存
摘要: 根据UnityBlog的介绍,Crunch压缩能实现更高的压缩率和更少的压缩时间。 测试如下: 原图: ASTC 12X12: ETC2: Crunched ETC2: 由此可见,Crunch压缩率确实非常高啊。 效果:在实际的压缩表现上,Crunched格式的图片丢失细节比ETC格式更多,特别是在
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posted @ 2020-07-06 19:14 hghhe
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