摘要: 本次添加的功能是:屏幕渲染绘制游戏分数、生命数、超级炸弹数以及暂停功能 显示如图所示: 所需资源,其中文字资源font无法上传,莫得办法,可以自己去找一下,也可以下载我上面那个包的连接 然后本次在代码模块只要还是main.py的变化,如果有人从头看到这一步的话,会发现一共:main.py:渲染各个组 阅读全文
posted @ 2021-06-23 16:26 ananoi 阅读(773) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这一步的作用在于: 1.增加了超级炸弹、加强子弹的补给功能:如下 2.用户获取超级炸弹、加强子弹的补给后,首先子弹会进行强化,同时按空格键释放大招,清空屏幕内的飞机 先准备资源,网络上也可以下载到,我这里直接用的教程的资源,为什么呢(确实好看,自己找的惨不忍睹) 其实通过前几步,整个游戏基本的框架差 阅读全文
posted @ 2021-06-23 15:29 ananoi 阅读(682) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在完成玩家飞机运动,生成敌机飞机以及两者碰撞爆炸后,这一步只要就是增加一下敌机发射子弹、子弹击中敌机的功能:先上图 先准备资源,网络上也可以下载到,我这里直接用的教程的资源,为什么呢(确实好看,自己找的惨不忍睹) 这次有一说一,这个发射子弹的逻辑给我整的不轻,具体的实现逻辑就是四颗子弹不断循环,从而 阅读全文
posted @ 2021-06-23 11:56 ananoi 阅读(1200) 评论(0) 推荐(0)