摘要:
每个程序员都有一个游戏梦,都想开发一款让别人爱不释手的游戏。游戏开发引擎很多像Unity 3D,cocos2d,白鹭(Egret),LayaBox,threeJs等等。一个偶然的机会,看到gitee上举办趣味魔改贪吃蛇游戏,出于程序员的自信心的驱使,加上爱折腾的心思便果断报名参加了。今天和大家一起看 阅读全文
posted @ 2021-05-31 14:58
ananoi
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摘要:
①初识理论 帧:时间片足够小=》就是动画,1秒30帧。连起来是动画,拆开就是静态的图片! 键盘监听 定时器Timer ②游戏开发思路(定义数据,画上面板,监听事件(键盘/事件)) 1、首先一个游戏主启动类StartGame类,里面放一个JFrame窗口及其大小位置设置,关闭设置,这里设置窗口大小不可 阅读全文
posted @ 2021-05-31 10:40
ananoi
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