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2025年1月8日
ThreeJs-12使用着色器加工材质
摘要: 一.three框架材质原理与应用 其实three里面所有的材质不管是基础还是点等等之类最终都会编译为shader然后执行,所以如果拿到一个材质我想对某个地方小改一下,那么也是可以用shader来进行修改的 这里用基础材质创建一个平面 通过材质的这个回调就可以拿到他的shader并且里面也有顶点着色器
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posted @ 2025-01-08 09:17 Heymar-10
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