12 2016 档案

摘要:二轴桌面冰球游戏的软件设计 ================== 一.游戏规则和策略的分析 桌面冰球的规则很简单,双方各操控一个击球器在各自半场运动,将冰球击打至对方的球门内即获得胜利。不过由于这次是通过仿真模拟一个二轴机械臂来控制击球器,而且击球策略的定制完全依赖算法,也就是是一个自动的击球过程。 阅读全文
posted @ 2016-12-20 18:05 sombra 阅读(352) 评论(0) 推荐(0)
摘要:阅读笔记 ================== 1.Linux 2.6内核的实时性分析 相对于老版本内核,Linux 2.6版本的内核结构做了很大的改动,开发者对很多功能模块的代码都进行了重写。最为显着的改进是在影响系统实时性的进程调度方面,包括采用可抢占内核和新的0(1)调度程序。 但是Linux 阅读全文
posted @ 2016-12-13 16:37 sombra 阅读(202) 评论(6) 推荐(0)
摘要:当前状态 S0 S1 事件 A0/S1 - E0 - A1/S0 E1 S0:禁止通行 S1:允许通行 E0:汽车进入门禁系统(入闸传感器变为true) E1:汽车离开门禁系统(出闸传感器变为true) A0:起落杆上升,通行灯变为绿灯 A1:起落杆下降,通行灯变为红灯 竖着写(在状态中判断事件)C 阅读全文
posted @ 2016-12-05 16:53 sombra 阅读(155) 评论(1) 推荐(0)