2011年5月1日

大型MMO-SNS类游戏服务器架构

摘要: SNS类型的游戏和RPG类的网游有一些不同的特点,而这些特点会导致这类游戏的后台架构和RPG网游的后台架构存在一些区别。SNS类型的游戏一般有以下的特点:(1)所有的玩家角色可能存在交互 SNS类型的游戏一个玩家角色会找他的好友或者其他任何一个毫无关系的玩家角色进行某种逻辑上的互动。(2)这类游戏玩家角色一般是看不见的(3)玩家角色在线或离线状态比较模糊 在线的玩家角色可以主动找不在线玩家进行交互。如去某个没上线的好友菜园偷菜,去攻打不在线的玩家角色的城池。(4)交互频率较低,数据量小。根据上面的主要特点,这类游戏后台要设计成唯一一个的大世界,而角色之间无须相互可见,实现这个大世界后台就有存在 阅读全文

posted @ 2011-05-01 15:14 daemonh 阅读(774) 评论(0) 推荐(1)

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