随笔分类 - IFC标准
摘要:IfcDistributionControlElementType 实体定义 元素类型IFCDDistributionControlElementType定义了元素的常用共享属性集定义列表和产品表示的可选集。它用于定义元素规范(该产品类型的所有实例所共有的特定产品信息)。 可以交换分布控制元素类型(
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摘要:IfcDistributionCircuit 配电电路是配电系统的一个分区,它是有条件切换的,如电路。 IFC4中的新实体。 对于电力系统,IFC4变更,IFCElectricalciit已用于低压(12-1000 V)电源电路,并已被IFC4中的IFCD分配电路所取代;整个电力系统应使用预定义类型
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摘要:IfcDistributionControlElement 实体定义 配电元件IFCDDistributionControlElement定义楼宇自动化控制系统的发生元件,用于对配电系统的元件进行控制。 IFCD DistributionControlElement定义楼宇自动化控制系统的元素。这些
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摘要:IfcDistributionFlowElement 实体定义 分配元素IFCDDistributionFlowElement定义分配系统中有助于分配能量或物质(如空气、水或电力)的发生元素。 分布流元件的示例有风管、管道、导线、管件和设备。 IFC2.0中的新实体。 IFC4更改端口现在主要使用I
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摘要:ifc转json日志 IfcBeam #374345:[ Name:BEAM GlobalId:1Xjnv503DaZggCpapEJ0m OwnerHistory:#5 IfcOwnerHistory Net surface area:0.4 Weight:24.3 Length:501.4 Vo
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摘要:IfcDistributionFlowElementType 实体定义 元素类型IFCDDistributionFlowElementType定义了元素的常用共享属性集定义列表和产品表示的可选集。它用于定义元素规范(该产品类型的所有实例所共有的特定产品信息)。 配电流元素类型(或可实例化子类型)可以
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摘要:ifc板解析为json格式的数据 IfcPlate #198317:[ Name:PLATE GlobalId:2XjnjHk005VPJ4sCpapEJ0m OwnerHistory:#5 IfcOwnerHistory MaterialGrade:Q345qD-Z35 MaterialType:
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摘要:IfcDistributionPort 实体定义 分配口是产品的入口或出口,特定物质可通过该入口或出口流动。 分配端口用于通过固体、液体或气体物质,以及用于电力或通信的电力。流量段(管道、导管、电缆)可用于连接产品上的端口。分发端口由系统类型和流向定义,因此对于要连接的两个端口,它们必须共享相同的系
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摘要:IfcRelDefinesByProperties example 此示例包括一个建筑文件,其中包含参照外部类型的风道末端引用。它演示了类型实例化、锥形拉伸实体几何图形、端口连接、具有材质轮廓的风管管段以及库参照。 风道末端引用位于建筑内,其入口连接到风管管段的出口。风道末端引用已根据从其他文件导入
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摘要:IfcRelDefinesByProperties 实体定义 对象化关系IFCreldefinesByProperty定义了特性集定义和对象之间的关系。属性在属性集中聚合。特性集可以使用此关系直接指定给引用对象,也可以指定给对象类型并通过该类型指定给引用对象。 IFCreldefinesByProp
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摘要:IfcPropertySingleValue 实体定义 具有单个值的属性IfcPropertySingleValue定义了一个指定了单个(数字或描述性)值的属性对象。它定义了一个属性-单值组合,其中提供了属性名称、可选描述和可选的NominalValue以及度量值类型。此外,可以通过指定单位来覆盖项
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摘要:IfcEnergyConversionDevice 实体定义 分配流量元件IfcEnergyConversionDevice定义了用于执行能量转换或热传递的设备的出现,通常参与流量分配系统。其类型由IfcEnergyConversionDeviceType或其子类型定义。 IFC2.0中的新实体。
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摘要:IfcDistributionSystem 实体定义 分发系统是设计用于接收、存储、维护、分发或控制分发媒体流的网络。一个常见的例子是加热热水系统,该系统由一个泵、一个水箱和一个相互连接的管道系统组成,用于将热水分配到终端。 集团IFCDDistributionSystem定义了在建筑服务环境中使用
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摘要:IfcSurfaceStyleRendering IfcSurfaceStyleRendering保存与特定曲面侧样式相关的可视化特性。它允许通过以下方式定义渲染属性: 颜色组件(从IfcSurfaceStyleShading继承的SurfaceColor属性) 透明度组件(从IfcSurfaceS
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摘要:IfcSurfaceStyleRefraction IfcSurfaceStyleRefraction通过添加很少使用的特性,扩展了用于计算物理精确照度的特性的曲面样式照明或曲面样式渲染定义。目前,这包括折射率(光线通过棱镜时的折射率)和色散因子(或阿贝常数),其中考虑了折射的波长依赖性。 注意:如
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摘要:IfcSurfaceStyleLighting IfcSurfaceStyleLighting是一个容器类,用于计算与特定曲面样式相关的物理精确照度的特性。 下图显示了入射光线的反射和透射分量。反射和透射分量之和为1.0,表示入射光线完全分解为反射和透射分量。因此,反射和透射的每个值都在0.0到1.
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摘要:IfcSurfaceStyle 实体定义 IfcSurfaceStyle是将一个或多个曲面样式元素指定给曲面,由IfcSurface的子类型、IfcFaceBasedSurfaceModel、IfcHellBasedSurfaceModel或IfcSolidModel的子类型定义。曲面法线的正方向与
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摘要:IfcGetBasisSurface 函数定义 注:根据ISO/CD 10303-42:1992的定义 此函数用于将曲线的基础曲面作为一组曲面返回。对于不是曲面上曲线的曲线,将返回一个空集。 注:根据ISO 10303-42中定义的get_基准面调整的函数。 IFC1.5中增加的新功能 EXPRES
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摘要:IfcBuild2Axes 函数定义 注:根据ISO/CD 10303-42:1992的定义 此函数返回两个正交方向。u[1]在参考方向上,u[2]与u[1]垂直。如果输入数据不完整,则为参考方向提供默认值(1.0,0.0,0.0)。 注:功能改编自ISO 10303-42中定义的版本2。 IFC1
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摘要:IfcBaseAxis 函数定义 注:根据ISO/CD 10303-42:1992的定义 此函数返回归一化正交方向u[1]、u[2],如果合适,还返回u[3]。在三维情况下,对于完整的输入数据,u[3]位于axis3的方向,u[1]位于axis1在垂直于u[3]的平面上的投影方向,u[2]与u[1]
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