摘要: 关键接口:AnimatorUtility.OptimizeTransformHierarchy 需求:角色模型换装,角色模型由多个部位组合而成,暴露的骨骼节点非常多,可以通过AnimatorUtility.OptimizeTransformHierarchy接口进行优化。 但是 Unity 提供的接 阅读全文
posted @ 2019-01-17 17:56 提莫是条狗 阅读(2411) 评论(0) 推荐(1)