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提莫是条狗
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2019年1月10日
【原】高光贴图参数放入颜色贴图的alpha通道中
摘要: 今天美术想把高光贴图参数合成到Main贴图中,减少贴图数,挺好,知道省内存了。 于是简单改了改surface着色器。 Shader "Custom/HighLightByAlphaPass" { Properties { _MainTex ("Base (RGBA A--HighLight)", 2
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posted @ 2019-01-10 16:43 提莫是条狗
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