2010年11月26日
摘要: fedora忘记了进入linux的所有的用户密码,连root的都忘记了,只能取消root的密码使之为空才能登陆了。对于grub启动管理程序,方 法如下:修复方法:(1)在进入grub 启动界面时选择linux,并按键盘上的e键2)可以看到如下四个选项:比如:root (hd0,0)module /vmlinuz-2.6.18-1.2798.fc6xen ro root=/dev/volgroup00/logvol00 rhgb quiet等修改其中的(可能是第三行) module /vmlinuz-2.6.18-1.2798.fc6xen ro root=/dev/volgroup00/log 阅读全文
posted @ 2010-11-26 15:02 hemhem 阅读(2502) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用户交互事件类可用属性依赖类鼠标事件MouseEventCLICKDOUBLE_CLICKMOUSE_DOWNMOUSE_MOVEMOUSE_OUTMOUSE_OVERMOUSE_UPMOUSE_WHEELROLL_OUTROLL_OVERmouseXmouseYflash.events.MouseEvent键盘事件KeyboardEventKEY_DOWNKEY_UPcharCodekeyCodeflash.events.KeyboardEventflash.ui.Keyboard获取键盘按键和鼠标点击事件的例子:Move.aspackage { import flash.display.S 阅读全文
posted @ 2010-11-26 00:44 hemhem 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
  2010年11月25日
摘要: google上找了些参考书和视频教程自学flash,对比基本参考书,发现还是veryCD上down的《Flash Action Script 3.0 动画教程》比较适合初学者。 创建flash动画有两种方式: 1.绑在时间线的帧上。先使用CS5.0创建fla文件,再时间轴上插入关键帧,在帧上点右键的动作里面添加AS脚本 2.纯脚本方式。使用CS5.0创建as脚本文件,编写纯脚本文件后,再创建fla文件,在fla文件的属性文档类中填写as脚本的文件名 看视频教程容易学习如何使用CS5.0环境制作图片,按钮等元件及制作补间动画,看书学习如何写as脚本及用户交互。 as脚本如何与元件结合? 在ID. 阅读全文
posted @ 2010-11-25 23:45 hemhem 阅读(260) 评论(0) 推荐(0)
  2010年2月4日
摘要: 之一 – 基本概念之二 - 简单绘图描述之三 - 阅读全文
posted @ 2010-02-04 22:31 hemhem 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
  2010年2月3日
摘要: 因工作需要,这些天要研究OpenGL。我给自己定的目标是 1.节前能熟悉OpenGL基础知识; 2.确定一款以OpenGL为基础的GUI; 3.学习如何使用该GUI的控件绘制3D菜单; 今天找到几个网站: http://www.opengl.org/ http://www.cegui.org.uk http://www.mesa3d.org/brianp/sig97/toolkits.htm http://mat.ucsb.edu/glv http://www.atai.org/guitool http://www.libnui.net/嵌入式系统使用的是OpenGL@ES, 是桌面Open. 阅读全文
posted @ 2010-02-03 22:32 hemhem 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)