12 2016 档案
摘要:以上代码效果如图: 响应式效果如下:
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摘要:ng四大特征:①采用了MVC的设计模式②双向数据绑定(view和model)③依赖注入④模块化设计 一、如何自定义模块并进行调用?? 自定义模块:angular.module()模块之间如何相互之间的调用: angular.module('myApp02',['ng','myApp01']); 模块
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摘要:一、ng内置的服务($http,$interval,$timeout...) ①双向数据绑定的工作原理<p>{{num}}</p> >ng框架自动添加一个监听(watch),和$scope.$watch是一样的,只要是数据发生了变化,视图就会更新。???如何知道数据是否发生了变化?ng会周期性的运行
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摘要:一、自定义指令语法:var app = angular.module('myModule',['ng']);app.directive(name,fn); 自定义指令:restrict:'EACM'E-->Element 元素A-->Attribute 属性C-->Class M-->Comment
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摘要:一、常用的设计原则和设计模式 1、设计原则(明确)① YANGI(You aren't gonna need it) 不写不需要的代码②KISS(Keep it simple and stupid) 代码越简单越好③DRY(Don't Repeat Yourself)封装代码④高内聚低耦合内聚:一个
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摘要:HTML5新特性之五——SVG绘图 Canvas绘图 SVG绘图 绘图类型 位图 矢量图 缩放 失真 不失真 颜色细节 丰富 不够丰富 应用领域 照片、游戏 统计图、图标、地图 内容 JS绘制 每个图形都是标签 事件绑定 不方便 方便 Scalable Vector Graphiph,可缩放的矢量图
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摘要:可用的绘图技术: (1)Canvas技术 —— 专用于绘制2D图形/图像 (2)SVG技术 —— 专用于绘制矢量图 (3)WebGL技术 —— 目前不是HTML5标准技术,功能最强大,3D图形/图像 1.Canvas绘图技术 —— 最重要&难点 <canvas width="600" height=
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摘要:Less语法学习 (1)Less支持CSS所有的语法 (2)Less支持多行/单行注释,但CSS只支持多行注释,所以Less中的单行注释不会被编译到CSS文件 (3)Less有变量(Variable)的概念 声明变量:@变量名: 值; 使用变量: 选择器 {样式: @变量名; } 变量值可以是任意合
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摘要:以上代码效果图如下: 一、PC端效果: 二、平板(min-width:768px)中效果:
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摘要:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
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摘要:BootStrap常用图标 首页 配置 用户 定位 刷新 搜索 邮件 星星 心形 ...
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