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摘要: strcmp(); 比较两个字符串,相同时返回0,不相同时返回-1; 阅读全文
posted @ 2018-06-20 20:00 ukeepgoing 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include <stdio.h> int main() { typedef int myint; // 为int 类型取自己想要的名字 myint a = 10; printf("%d", a); return 0;} 其他类型的用法也是一样的 typedef 类型 自己想要取得名字; 阅读全文
posted @ 2018-06-18 23:56 ukeepgoing 阅读(360) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2018-06-11 19:59 ukeepgoing 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 源码,反码,补码的概念 原码: 是该数的绝对值 第一位为符号位: 正数为 0, 负数为: 1 例如: +6: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110 -6: 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110 反码: 正数的反码和原 阅读全文
posted @ 2018-06-11 19:29 ukeepgoing 阅读(266) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 例子:利用外部函数求两个整数中较大值与较小值的差。 想法:设函数Max求两个整数的较大值,函数Min求两个整数的较小值,主函数调用函数Max和Min求得整数x和y中的较大值max和较小值min,则max-min即为所求。可以将程序分解为3个源文件,其中,源文件func1.cpp完成求两个整数的较大值 阅读全文
posted @ 2018-06-10 22:11 ukeepgoing 阅读(1088) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如果文件A要引用文件B中定义的外部变量,则在文件A中用关键字extern声明该外部变量,即可将该外部变量的作用域扩展到文件A中。 extern int count; //声明外部变量countextern int data[ ]; //声明外部数组data,无须指明数组长度 关键字extern提示编 阅读全文
posted @ 2018-06-10 21:56 ukeepgoing 阅读(821) 评论(0) 推荐(0)
摘要: // 要解决的问题(个人感受):代码模块化,有点大化小的感觉,主要的是为了代码更让人易懂,代码的重用性更高,不重复造轮子,代码的维护性更好。 // 比如你要计算几个规则图形的总面积:可以这样划分程序,计算矩形体积为一个函数, 计算圆形体积为一个函数// 计算三角形体积为一个函数,暂时就算这三个的面积 阅读全文
posted @ 2018-06-10 21:42 ukeepgoing 阅读(893) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 包的介绍 未命名包:杜绝使用。 命名包: 一般用这个 阅读全文
posted @ 2018-06-10 21:15 ukeepgoing 阅读(96) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 为什么要使用final 修饰符: 继承关系最大弊端是破坏封装:子类能访问父类的实现细节,而且可以通过方法覆盖的形式修改实现细节。 多个修饰符之间是没有先后关系的。public static final/static final public 等。 final本身的含义是: 最终不可以修改的,它可以修 阅读全文
posted @ 2018-06-10 21:14 ukeepgoing 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 静态变量 静态变量是属于类的,和对象没有关系。只有一个。 非静态变量是属于某个对象的,每个对象都有该数据的副本,而静态变量只有一个。 访问静态变量:类名.静态变量。 2 静态方法 用static 修饰的方法称为静态方法 访问静态方法是通过(类名.方法名) 1.静态方法不能访问非静态变量 2. 非 阅读全文
posted @ 2018-06-10 21:13 ukeepgoing 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)
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