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随笔分类 -  JAVA

万物皆对象
摘要:每一个事物都是一个对象, 每一个类都可以由属性和方法构成。 比如:人类 代码语法: class 类名{ 类型 变量名; 类型 变量名; 类型 变量名; 类型 方法名(参数) { 类型 变量名; 类型 变量名; 类型 变量名; } } package com.2018; public class Pe 阅读全文
posted @ 2018-06-10 20:37 ukeepgoing 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
摘要:类就是事物的集合和抽象。它所代表的是这类事物所共有的一些行为和属性。 阅读全文
posted @ 2018-06-10 20:34 ukeepgoing 阅读(159) 评论(0) 推荐(0)
摘要:语法:条件?执行1:执行2; 如果条件为真,则执行1,否则执行2; ex: int a; a = 1>2?12:13; 则 a = 13; 阅读全文
posted @ 2018-06-09 23:28 ukeepgoing 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)
摘要:& : 逻辑与: 对两个条件都先求出来,然后进行判断. | : 逻辑或:只要一个条件为真,结果为真. 否则为假. ! : 逻辑非:条件得反逻辑. 如果为真,则结果为假. 如果为假,则结果为真. && : 短路与: 先对条件1进行判断, 如果位真,则判断条件2. 如果为假,则不再判断条件2.它的效率比逻辑与要高一点。 || : 短路或:先判断条件一,为假则再判断条件二,诺条件二为... 阅读全文
posted @ 2018-06-09 23:25 ukeepgoing 阅读(1432) 评论(0) 推荐(0)
摘要:% 是求两个整数相除的余数. 取模运算不建议用于浮点类型,结果可能不准确. 对于高精度的运算,需要使用BigDecimal 类型. 阅读全文
posted @ 2018-06-09 23:24 ukeepgoing 阅读(256) 评论(0) 推荐(0)
摘要:+ 加法运算 - 减法 * 乘法 / 除法, 是求两个整数相除的余数. % 取模, 是求两个整数相除的余数. ++ 自加 -- 自减 += 加法赋值 -= 减法赋值 *= 乘法赋值 /= 除法赋值 %= 取模赋值 阅读全文
posted @ 2018-06-09 23:16 ukeepgoing 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)
摘要:八大数据类型 整型 1• byte, 占1个字节, 8位. 2• short, 占2个字节,16位. 3• int, 占4个字节,32位. 4• long, 占64个字节; 8位. 字符型 5• char, 占1个字节, 8位. 浮点型 6• float, 占float 4个字节,单精度. 7• d 阅读全文
posted @ 2018-06-09 23:14 ukeepgoing 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)

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