代码改变世界

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Activity组件的生命周期

2014-06-03 16:37 by hellenism, 326 阅读, 收藏,
摘要: 一.Activiy组件的三个状态:1.前台状态(active) : 在屏幕的最上层,页面获得焦点,可以响应用户的操作2.可视状态(paused) : 不能与用户交互,但是还存在于可视区域内,它依然存在内存中,保存着所持有的数据3.后台状态(stoped) : 已经不在可视区域内,完全被其他Actii... 阅读全文

[Android学习笔记]捕获物理回退事件

2014-04-10 15:56 by hellenism, 325 阅读, 收藏,
摘要: 物理回退按钮默认情况下是finish当前activity,返回上一个activity当需要获取物理回退按钮的相应事件时候,可以这么做步骤如下:1.override当前activity的onKeyDown方法2.判断是否为回退操作3.根据需求添加代码@Override public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event) { // 如果是物理返回按键 if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) { // Do you w... 阅读全文

[Android学习笔记]try-catch

2014-12-22 14:29 by hellenism, 321 阅读, 收藏,
摘要: private boolean test() { boolean result = true; String str = null; try { Log.d("test","出现异常之前"); int length... 阅读全文

[数据结构与算法]冒泡排序笔记

2014-05-23 01:13 by hellenism, 320 阅读, 收藏,
摘要: /// /// 冒泡排序 /// /// 步骤: /// 从前往后依次比较两个相邻的气泡的重量,若发现轻的则向下(前),重的向上(后),即交换二者位置 /// 第一趟比较,最重的气泡被换到了elem[n-1]处... 阅读全文

[Android学习笔记]Canvas的使用

2014-04-20 02:00 by hellenism, 319 阅读, 收藏,
摘要: Canvas文档http://developer.android.com/training/index.html在绘制view时候,重写onDraw(canvas)方法,可能需要在canvas上绘制一些图案,所以有必要了解一下canvas的APIscanvas的常用绘图方法:从APIs中可以看到,绘... 阅读全文
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